Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

У Ubisoft неприятный абордаж до старта продаж: в Сети, по данным профильных СМИ, появилась взломанная версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё до официального релиза. Ирония в том, что PC-версия игры должна выйти с Denuvo Anti-Tamper — той самой DRM-защитой, которую годами ставят как щит от пиратов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк игры 2013 года с обновлённой графикой, переработанными механиками и новым контентом.

Официальный релиз назначен на 9 июля 2026 года. Ubisoft ранее подтвердила, что на десктопах игра будет использовать Denuvo, что уже вызвало привычную волну раздражения среди игроков.

Причина понятна: Denuvo давно не любят за возможное влияние на производительность, онлайн-проверки и ощущение, что даже купленная одиночная игра всё равно держит пользователя на коротком поводке.

Защиту обычно оправдывают борьбой с пиратством, но когда взломанные версии начинают гулять по Сети ещё до релиза, аргумент звучит уже не так бодро.

Ситуация с Black Flag Resynced стала не единственным подобным эпизодом за год. Ранее до старта продаж или раннего доступа в сеть попадали и другие крупные игры, включая Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2.

При этом часть проектов вообще не использовала Denuvo, а часть — как раз использовала, что делает разговор о пользе DRM ещё более спорным.

Проблема для издателей очевидна: они хотят защитить свои игры и вложенные деньги. Проблема для игроков тоже очевидна: если защита не мешает пиратам, но мешает легальным покупателям, вопросы к ней становятся всё громче.

Пока непонятно, как именно Assassin’s Creed Black Flag Resynced утекла до релиза. Но сама история уже выглядит болезненно для Denuvo: защита, которую многие терпят сквозь зубы, снова оказалась в центре скандала.

Подпишитесь на новости

Торвальдс высмеял запрет ИИ: тогда откажитесь и от компиляторов

Линус Торвальдс резко выступил против запрета использовать ИИ для описания изменений в ядре Linux. В ответ на предложение писать сообщения к коммитам вручную он саркастически предложил разработчику отказаться ещё и от компиляторов. Хотите доказать, что понимаете машину? Тогда пишите на ассемблере.

Свою позицию создатель Linux изложил в письме для разработчиков ядра от 13 октября.

Поводом стало предложение Лорана Пиншара: описания коммитов должны составлять люди, пусть и с помощью машинного перевода. По его мнению, это помогло бы отсеивать патчи от тех, кто просто пересылает ответы нейросети, не понимая результата. Если разработчик действительно разобрался в коде, объяснить изменения самостоятельно ему несложно.

Торвальдс такую логику не принял. Продолжая издевательскую аналогию, он предложил запретить и текстовые редакторы: нечего прятать ошибки набора за кнопкой Backspace. Доказывайте компетентность без удобных инструментов — раз уж решили измерять её таким способом.

Его требование к участникам проекта другое: стараться делать работу качественно и понимать, что именно они отправляют. Выбор инструмента сам по себе этого понимания не подтверждает и не отменяет.

При этом письмо не означает, что любой сгенерированный патч теперь можно бездумно тащить в ядро. Торвальдс прямо требует осмысленной работы от автора. Нейросеть может помочь написать код и пояснения, но должность ответственного за результат ей никто не выдавал.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru