Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

Подпишитесь на новости

Telegram для Android закрыл возможность атаки через голосовой звонок

В Telegram для Android обнаружили уязвимость, которая, по словам специалистов NebuSec, позволяла выполнить код после ответа пользователя на голосовой вызов. Атакующему хватало обычного аккаунта мессенджера. Патч уже вышел, так срочно бежит лататься.

О проблеме NebuSec сообщила в X. По её данным, брешь затрагивает версии с 8.6.2 по 12.10.3, а закрыта уже в 12.10.4, вышедшей в конце сентября.

Ошибка связана с обработкой служебных сообщений MediaState. Во время звонка они передают сведения о микрофоне, камере и повороте видео. Код некорректно работал с отсутствующим полем и обращался к памяти, к которой не должен был.

NebuSec утверждает, что проблему нашёл её продукт Code Security на модели GPT-5.4. Проверку эксплуатации компания подтвердила для личных звонков на Android-устройствах с ARM64.

В демонстрации жертва принимает вызов, а примерно через полминуты на экране появляется надпись «HACKED BY NEBUSEC». Однако версии Telegram и Android в ролике не показаны, полный технический разбор цепочки пока не опубликован.

 

Поэтому выполнение кода остаётся заявленным результатом исследователей; масштаб доступа к устройству не раскрыт. Подтверждения реальных атак также не приведены.

Пользователям стоит установить Telegram 12.10.4 или новее. Это отдельная проблема, не связанная с ранее обсуждавшейся атакой через анимированные стикеры.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru