Android 17 сломал Wi-Fi у некоторых приложений Google

Android 17 сломал Wi-Fi у некоторых приложений Google

Android 17 сломал Wi-Fi у некоторых приложений Google

Релиз Android 17 оказался не таким гладким, как хотелось бы пользователям. Владельцы смартфонов Pixel начали массово жаловаться на странную проблему с Wi-Fi, которая появилась сразу после обновления. Телефон показывает, что подключён к домашней сети Wi-Fi, интернет вроде бы есть, но часть приложений ведёт себя так, будто соединения вообще нет.

При этом после включения мобильного интернета всё внезапно начинает работать нормально.

Сообщения о проблеме появились на Reddit. Жалобы поступают от владельцев разных моделей — от Pixel 7 до новых Pixel 10.

Судя по отзывам, сильнее всего пострадали приложения Google. Некоторые из них перестают корректно загружать данные через Wi-Fi, хотя другие программы могут продолжать работать без каких-либо проблем.

 

Пользователи уже пытаются найти причину самостоятельно. Одна из самых популярных версий связана с поддержкой IPv6. Некоторые владельцы Pixel утверждают, что после включения IPv6 на домашнем роутере проблема исчезает.

Однако всё не так просто. Журналисты Android Authority попытались воспроизвести сбой, отключив IPv6 и мобильную передачу данных, но повторить ошибку не смогли. Поэтому пока неясно, является ли IPv6 реальной причиной или лишь одним из факторов.

Особенно неприятно выглядит тот факт, что Android 17 несколько месяцев проходил публичное бета-тестирование. Кроме того, система проверялась в рамках программы Android Canary. Тем не менее ошибка каким-то образом добралась до финального релиза.

Пока Google официально не комментировала ситуацию и не выпускала исправлений. Пользователям остаётся либо ждать патч, либо экспериментировать с настройками роутера и мобильной сети.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru