Deckhouse и mt cloud объединили ВМ и Kubernetes в одной платформе

Deckhouse и mt cloud объединили ВМ и Kubernetes в одной платформе

Deckhouse и mt cloud объединили ВМ и Kubernetes в одной платформе

Компания Deckhouse и облачный провайдер mt cloud объявили о запуске cloud-native платформы виртуализации на базе Deckhouse Virtualization Platform. Решение объединяет управление виртуальными машинами и Kubernetes-кластерами в рамках одной инфраструктуры.

Вместо использования отдельных контуров для виртуализации и контейнерных платформ в mt cloud развернули единую среду, где виртуальные машины, контейнеры и инфраструктурные сервисы управляются по общим правилам.

Такой подход позволяет централизовать администрирование и сократить количество разрозненных инфраструктурных компонентов.

В основе платформы лежит идея объединения виртуализации и Kubernetes в единый слой оркестрации. Инфраструктура описывается декларативно, а управление ресурсами происходит через единые механизмы. В результате виртуальные машины рассматриваются как часть общей платформы наряду с контейнерами.

Инфраструктура mt cloud размещена на двух независимых площадках уровня Tier III. Для хранения данных используются NVMe-массивы, а сетевая архитектура построена на базе VMware NSX. Также предусмотрено подключение к двум магистральным операторам связи для повышения устойчивости сервисов.

Для сценариев, где одновременно используются виртуальные машины и Kubernetes-нагрузки, реализованы изолированные контуры. Это позволяет избежать взаимного влияния разных типов рабочих нагрузок и поддерживать стабильную работу многопользовательской среды.

Отдельное внимание уделено автоматизации. DevOps-команды получили возможность разворачивать изолированные среды и управлять виртуальными машинами через привычные механизмы Kubernetes. Поддерживаются подходы Infrastructure as Code (IaC), что упрощает создание и сопровождение инфраструктуры.

В платформу также встроены инструменты аудита событий, регулярного обновления компонентов и работы в закрытых контурах. Для эксплуатационных подразделений предусмотрена единая система управления, которая, по данным разработчиков, может масштабироваться до 1000 серверов и 50 тысяч виртуальных машин.

Проект отражает общий тренд рынка: виртуализация и контейнерные платформы всё чаще перестают существовать как отдельные миры и постепенно объединяются в единую инфраструктурную среду с общими инструментами управления.

В России оштрафовали разработчика ИИ за запрещённый контент в чате с ботом

Таганский районный суд Москвы оштрафовал американскую компанию Character Technologies, разработчика ИИ-сервиса Character.AI, на 1,25 млн рублей. Причиной стал отказ удалить информацию, связанную с распространением наркотических средств.

Компанию признали виновной по части 3 статьи 6.13 КоАП РФ. Согласно материалам дела, запрещённая информация о синтетическом наркотике появилась в одном из чатов Character.AI.

История может стать важным прецедентом: к административной ответственности за контент привлекли владельца не сайта или телеграм-канала, а сервиса с генеративным ИИ.

Character.AI позволяет общаться с интерактивными ИИ-персонажами: вымышленными героями, историческими личностями, знаменитостями и образами, созданными пользователями.

Боты способны поддерживать диалог, имитировать эмоциональные реакции и участвовать в ролевых сценариях. Но чем убедительнее цифровой собеседник, тем сложнее разработчику делать вид, что за его репликами никто не обязан присматривать.

Это уже не первое разбирательство Character Technologies с российским правосудием. В апреле 2026 года тот же суд признал компанию виновной в пропаганде среди несовершеннолетних нетрадиционных сексуальных отношений и предпочтений, а также смены пола.

К безопасности Character.AI возникали вопросы и за пределами России. В 2024 году в США широкую огласку получила гибель подростка, который эмоционально привязался к боту, созданному по образу Дейенерис из «Игры престолов».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru