Google закрыла критическую 0-click уязвимость Android

Google закрыла критическую 0-click уязвимость Android

Google закрыла критическую 0-click уязвимость Android

Google выпустила майский набор патчей для Android и предупредила о критической уязвимости CVE-2026-0073 в системном компоненте ОС. Проблема опасна тем, что для атаки не нужны ни дополнительные привилегии, ни действия пользователя: не надо переходить по ссылке, открывать файл или подтверждать запрос.

Уязвимость связана с компонентом adbd и может привести к удалённому выполнению кода с правами пользователя shell.

По данным Google, для успешной эксплуатации злоумышленник должен находиться в близкой или смежной сетевой зоне. Согласно описанию, проблема затрагивает механизм беспроводной отладки Android Debug Bridge. В норме ADB должен безопасно проверять подключаемое устройство через TLS-сертификаты.

Но из-за логической ошибки злоумышленник потенциально мог обойти взаимную аутентификацию и выдать своё устройство за доверенную рабочую станцию.

Под удар попали Android 14, Android 15, Android 16 и Android 16 QPR2. Патч входит в набор 2026-05-01 и новее, а сама уязвимость также закрывается через компонент Project Mainline для adbd.

Главный неприятный момент здесь — zero-click. Пользователь может вообще ничего не делать, а риск всё равно остаётся, если устройство уязвимо и находится в подходящих для атаки условиях.

Пользователям Android стоит проверить наличие обновлений и установить свежие патчи. Особенно это важно для тех, кто включает беспроводную отладку, использует Android-устройства для разработки или часто подключается к чужим сетям.

Подпишитесь на новости

RuStore обошёл Google Play по популярности оплаты игр в России

За играми российские пользователи Android всё ещё часто идут в Google Play, а платить предпочитают через RuStore. Среди опрошенных покупателей мобильных игр 50% использовали российский магазин, 46% — Google Play. Основным каналом оплаты их назвали 32% и 23% соответственно.

Такие результаты опубликовало агентство TelecomDaily. В онлайн-опросе 14–24 октября участвовали 2000 совершеннолетних владельцев Android-смартфонов.

При этом по установке и обновлению приложений Google Play сохраняет преимущество: им пользуются 87% респондентов, RuStore — 82%. Магазины могут спокойно соседствовать на одном устройстве.

Платящий игрок, по оценке исследователей, расходует около 1000 рублей в месяц и совершает в среднем 2,6 покупки. Средняя сумма последней покупки составила 710 рублей, медианная — 500 рублей. Чаще всего деньги уходят на подписки и премиум-доступ, покупку игр и внутриигровых предметов.

Самым популярным способом оплаты приложений стала СБП: её использовали около 70% плательщиков. Банковские карты назвали 51%.

Объявлять RuStore победителем всего рынка, само собой, рано но в борьбе за привычку оплачивать российская площадка уже выглядит убедительно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru