YouTube подвешивает браузеры и съедать гигабайты RAM из-за бага интерфейса

YouTube подвешивает браузеры и съедать гигабайты RAM из-за бага интерфейса

YouTube подвешивает браузеры и съедать гигабайты RAM из-за бага интерфейса

Пользователи YouTube жалуются на зависания браузеров, рывки видео и резкий рост потребления оперативной памяти. Судя по сообщениям на Reddit и в браузерных форумах, проблема затрагивает Firefox, Brave и Microsoft Edge. В отдельных случаях одна вкладка с YouTube могла съедать больше 7 ГБ RAM.

Сначала многие решили, что дело в блокировщиках рекламы или свежих обновлениях браузеров. Но затем похожие жалобы появились у пользователей разных движков, и внимание всё больше сместилось в сторону самого YouTube.

По данным обсуждений в Bugzilla, разработчики Mozilla нашли возможную причину в интерфейсном коде YouTube. Речь идёт о блоке кнопок под видеоплеером — там, где находятся Like, Dislike, Share и другие элементы управления.

 

Судя по описанию, интерфейс постоянно проверяет, помещаются ли все кнопки в доступную ширину. Если места не хватает, YouTube скрывает одну из кнопок. Но после этого ширина контейнера меняется, и система снова решает, что место появилось. Кнопка возвращается, элементы опять не помещаются, и так по кругу.

Визуально это может выглядеть почти незаметно, но для браузера такой цикл очень тяжёлый. Страница снова и снова заставляет его пересчитывать расположение элементов, перерисовывать интерфейс и обновлять состояние рендеринга. Такой эффект часто называют layout thrashing или reflow loop.

В результате процессор начинает работать на полную, вкладка зависает, видео заикается, а память быстро расходуется. Некоторые пользователи публиковали скриншоты, где ядра CPU были загружены почти полностью именно во время просмотра YouTube.

 

Пока универсального исправления нет. Разработчики Mozilla продолжают разбираться в проблеме, а Google и YouTube публично не подтверждали точную причину сбоя. Но тот факт, что баг проявляется и в Firefox, и в браузерах на Chromium, усиливает версию о проблеме на стороне интерфейса YouTube.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru