PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

Почти 40% киберугроз скрываются в архивах RAR, ZIP и 7Z

Архивы остаются одним из самых популярных способов доставки зловреда в корпоративные сети. По данным ГК «Солар», в 2025 году на них пришлось около 37% всех киберугроз. Причина проста: архив является удобной упаковкой для атаки.

Внутри могут скрываться LNK, BAT, VBS, EXE и целые цепочки загрузчиков, а снаружи всё выглядит как обычный «договор» или «счёт». Пользователь скачивает файл и сам запускает атаку.

Дополнительная проблема — защита. Если архив запаролен или вложен в другой контейнер, проверить его содержимое стандартными средствами бывает сложно. Этим злоумышленники активно пользуются.

По статистике, чаще всего для атак используют форматы RAR, ZIP и 7Z. На RAR приходится около 24% всех архивных угроз. Также всё чаще встречаются TAR и образы дисков вроде ISO, их используют в более сложных сценариях.

Интересно, что значительная часть таких файлов попадает к пользователям не через почту, а напрямую через браузер. Люди скачивают их с поддельных сайтов, из поисковой выдачи или облачных сервисов. По оценкам «Солара», до 22% вредоносных загрузок приходятся именно на веб-канал.

При этом даже почтовая защита не всегда спасает: около 12% опасных вложений всё равно доходят до пользователей.

В 2026 году ситуация не изменилась. Только за два месяца системы Solar webProxy зафиксировали десятки тысяч попыток передачи архивов с подозрительным содержимым. Около 24 тыс. из них — это попытки скачать через браузер вредоносные файлы.

Атаки становятся всё более многоступенчатыми. Например, пользователю могут прислать архив с «ТЗ», внутри которого скрыт зловред, загружающий скрипты с легитимных сайтов. Или подсунуть поддельную страницу загрузки популярного софта, где вместо программы лежит архив с троянизированным установщиком.

Иногда используются сразу несколько каналов: почта, ссылки на GitHub, одноразовые файлообменники. Причём сами архивы тоже эволюционируют — вместо очевидных EXE всё чаще используют BAT, VBS или LNK-файлы, замаскированные под документы.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru