Microsoft признала проблему: в Windows 11 хотят сократить рекламу

Microsoft признала проблему: в Windows 11 хотят сократить рекламу

Microsoft признала проблему: в Windows 11 хотят сократить рекламу

Microsoft всё-таки услышала пользователей, уставших от навязчивых подсказок, рекомендаций и встроенной рекламы в Windows 11. В Редмонде подтвердили, что хотят сделать систему «спокойнее», с меньшим количеством апсейл-механик и навязывания собственных сервисов и продуктов.

Об этом стало известно на фоне анонса крупного обновления Windows 11, который Microsoft опубликовала 20 марта.

Корпорация пообещала сосредоточиться на производительности и повседневном удобстве: ускорить Проводник, перевести меню «Пуск» с React на WinUI 3, добавить возможность ставить обновления Windows на паузу на любой срок, а заодно сократить присутствие Copilot в некоторых приложениях, включая Блокнот.

На бумаге всё выглядит неплохо. Тем более что репутация Windows 11 в последнее время заметно просела. И дело не только в спорных дизайнерских решениях или постоянных экспериментах с интерфейсом. Последние обновления системы, как сообщается, вызывали самые разные проблемы, включая отвалившийся Remote Desktop и проблемы с выключением компьютеров.

Но технические сбои — только часть проблемы. Не меньше пользователей раздражает то, как активно Microsoft продвигает собственные сервисы прямо внутри Windows 11. Copilot встраивают буквально повсюду, включая меню «Пуск» и Блокнот, а сама система регулярно подталкивает людей использовать Edge, Bing, OneDrive и другие продукты экосистемы Microsoft.

На этом фоне в Сети даже появился язвительный термин Microslop — так часть недовольных пользователей стала называть нынешний подход компании к Windows.

Судя по всему, в Microsoft понимают, что перегнули палку. Один из технических руководителей компании, Скотт Хансельман, написал в X, что цель Microsoft — сделать Windows «более спокойной» системой с меньшим количеством апсейл-элементов. Это, пожалуй, один из самых прямых сигналов за последнее время, что внутри техногиганта действительно осознают усталость пользователей от постоянного навязывания фирменных сервисов.

Поводом для этого комментария стала жалоба пользователя, который сравнил методы продвижения Edge, Bing и рекламы в меню «Пуск» с тактиками на грани адваре.

Valve случайно открыла доступ к 12 ТБ старых сборок игр Steam

Исследователи скачали 12-13 ТБ данных со старых серверов Steam, обнаружив ранние версии Left 4 Dead, Portal 2, CS:GO и материалы отменённой Half-Life 2: Episode 3. Взламывать Valve не пришлось: компания сама оставила публично доступной конечную точку устаревшей инфраструктуры.

Архив охватывает период с 2003 по 2013 год, когда Steam переходил от системы Steam2 с форматами NCF и GCF к современной доставке файлов через HTTP.

Среди находок можно встретить полноценную сборку Left 4 Dead за июнь 2008 года с другим интерфейсом, вырезанными репликами, изменёнными участками карт и незавершёнными ресурсами.

Из файлов Portal 2 моддеры уже восстановили играбельную бета-версию июля 2009-го с ранней концепцией Core Hub, другой GLaDOS и материалами отменённого проекта F-Stop.

Особое внимание привлекла 3D-модель Weaponizer — оружия, которое связывают с несостоявшимся третьим эпизодом Half-Life 2. Оно должно было превращать объекты в боеприпасы, а позднее использовалось как временная замена Paint Gun.

В архиве также нашли ранние карты и интерфейс CS:GO, оружие MP5-Active, экспериментальные ножи, вырезанную механику гранат и щит из Counter-Strike 1.6. Попались и материалы сторонних игр, включая раннюю сборку Sonic 4 Episode 2.

Энтузиасты продолжают изучать файлы, поэтому список находок наверняка вырастет. Valve утечку пока не комментировала. Впрочем, самым свежим данным больше 13 лет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru