Затраты на цифровизацию в 2025 году превысили 7 трлн рублей

Затраты на цифровизацию в 2025 году превысили 7 трлн рублей

Затраты на цифровизацию в 2025 году превысили 7 трлн рублей

По предварительной оценке Института статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ, в 2025 году объем внутренних затрат на развитие цифровой экономики достиг 7,1 трлн рублей, что соответствует 3,3% ВВП страны. По сравнению с 2024 годом показатель вырос на 6,5%.

Данные ИСИЭЗ НИУ ВШЭ приводит «Коммерсантъ». В расчеты включены расходы организаций на закупку оборудования, программного обеспечения, цифрового контента, обучение сотрудников, оплату услуг связи и другие направления, а также траты населения на цифровые товары и сервисы.

Основную часть затрат обеспечили организации — 4,5 трлн рублей, что на 6,4% больше, чем годом ранее. При этом темпы роста заметно снизились по сравнению с рекордным 2024 годом, когда они достигали 29,3%. Авторы исследования связывают замедление с эффектом «высокой базы», а также с изменением валютного курса.

Расходы населения на цифровые товары и услуги в 2025 году оценены в 2,6 трлн рублей — это на 8,3% больше показателя 2024 года.

Отдельно отмечается рост закупок тиражного российского ПО: компании увеличили их в 3,8 раза. В 2020–2024 годах бизнес активно инвестировал во внутреннюю разработку. Одновременно с 2020 года сокращается доля расходов на приобретение и обслуживание оборудования — с 46% до 33%. Также втрое уменьшилась доля затрат на услуги связи — с 21% до 7%.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru