Firefox 148 первым внедрил встроенную защиту от XSS

Firefox 148 первым внедрил встроенную защиту от XSS

Firefox 148 первым внедрил встроенную защиту от XSS

Mozilla сделала важный шаг в борьбе с одной из самых живучих веб-уязвимостей — XSS (межсайтовый скриптинг). В Firefox 148 компания первой внедрила стандартизированный Sanitizer API, встроенный инструмент для очистки небезопасного HTML прямо на уровне браузера.

XSS десятилетиями остаётся в топе самых распространённых проблем веб-безопасности.

Суть проста: если сайт позволяет злоумышленнику вставить вредоносный HTML или JavaScript через пользовательский контент, атакующий может перехватывать действия пользователя, красть данные и управлять сессией до тех пор, пока уязвимость не будет закрыта. Несмотря на множество защитных механизмов, XSS стабильно держится в числе лидеров рейтингов вроде CWE-79.

Раньше разработчики полагались, например, на Content Security Policy (CSP), но её внедрение часто требовало серьёзной переработки архитектуры и постоянного контроля со стороны специалистов по безопасности. Для небольших проектов это оказывалось слишком сложно.

Sanitizer API призван упростить задачу. Он позволяет очищать небезопасный HTML перед тем, как вставлять его в DOM. Главная цель — заменить рискованное использование свойства innerHTML, которое «слепо» вставляет и исполняет всё, что ему передали.

Вместо этого предлагается метод setHTML(). Если злоумышленник попытается внедрить что-то вроде <img src=x onerror=alert(1)>, новый механизм автоматически удалит опасный атрибут onerror. В итоге пользователь увидит безопасный HTML без выполнения вредоносного кода.

По умолчанию API работает в безопасной конфигурации, но разработчики могут настраивать его под свои задачи — определять, какие теги и атрибуты разрешены, а какие нужно удалять. Для более строгого контроля Sanitizer API можно использовать вместе с Trusted Types, что позволит централизованно управлять вставкой HTML и блокировать небезопасные методы.

Появление Sanitizer API в Firefox 148 фактически открывает новую главу в браузерной защите от XSS. Ожидается, что другие крупные браузеры тоже внедрят этот стандарт.

Если setHTML() действительно начнёт массово вытеснять innerHTML, у разработчиков наконец появится простой и встроенный инструмент против одной из самых старых и упорных уязвимостей интернета.

Android-приставки и ТВ превращают в ботнет для атак на серверы Minecraft

Исследователи обнаружили новый ботнет xlabs_v1, построенный на базе Mirai. Он заражает Android-устройства с открытым доступом к Android Debug Bridge (ADB) и превращает их в инструмент для DDoS-атак против игровых серверов, включая Minecraft.

Злоумышленники сканируют интернет в поисках устройств с открытым портом TCP 5555, это стандартный порт ADB. Если доступ открыт, атакующий получает удалённый шелл без пароля и может запустить вредоносный код.

Под удар попадают самые разные устройства: Android TV, смарт-телевизоры, приставки, дешёвые роутеры и прочие IoT-гаджеты, где ADB либо включён по умолчанию, либо остался активным после отладки.

После заражения устройство скачивает и запускает подходящую версию вредоносной программы под ARM, MIPS, x86-64 или даже в виде APK. Бот маскируется под обычные процессы вроде /bin/bash, чтобы не бросаться в глаза, и удаляет следы запуска из аргументов командной строки.

 

Главная цель ботнета — атаки на игровые серверы. В частности, код явно заточен под инфраструктуру Minecraft: он поддерживает 20+ типов флуда, включая режимы под RakNet-протокол и даже маскировку под трафик OpenVPN, чтобы обходить базовые фильтры.

По сути, xlabs_v1 — это DDoS-сервис на заказ. Операторы оценивают пропускную способность каждого заражённого устройства (буквально замеряют скорость через тысячи соединений) и распределяют их по тарифам: быстрые узлы идут в дорогие атаки, медленные — в массовые, но дешёвые.

Инфраструктура ботнета сосредоточена в одном диапазоне IP-адресов, размещённом у так называемого bulletproof-хостинга. Исследователи нашли домен управления, токены аутентификации и даже открытые директории с бинарниками, что позволило подробно разобрать работу сети.

Главная проблема здесь — сам ADB. Это удобная функция для разработчиков, но если она доступна из интернета, устройство фактически остаётся без защиты. И таких устройств, по оценкам исследователей, могут быть миллионы.

Рекомендации стандартные: проверить, открыт ли порт 5555, отключить ADB, если он не нужен, и следить за подозрительными соединениями. А владельцам игровых серверов стоит задуматься о защите от DDoS с учётом специфики игровых протоколов, а не только общего сетевого трафика.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru