Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

Подпишитесь на новости

VPN через VK, MAX и DNS: Rawline собрал разные туннели в одном клиенте

Когда один способ подключения перестаёт работать, начинается перебор приложений: здесь VLESS, там DNS-туннель, отдельно — транспорт через звонки. Разработчик Rawline решил собрать этот набор в одном клиенте для Android, Windows, Linux и macOS. За основу взяты Throne и сетевые ядра sing-box и Xray.

Как устроен проект и какие проблемы безопасности пришлось решать, автор рассказал на Хабре.

Помимо привычных VPN-протоколов, Rawline поддерживает нестандартные транспорты через звонки VK и MAX, WebRTC, DNS и S3. Все подключения представлены обычными профилями, их можно импортировать по ссылке или QR-коду, проверять пинг, объединять в цепочки и настраивать маршрутизацию по приложениям и доменам. Работоспособность конкретного способа при ограничениях придётся проверять на своей сети.


Отдельный акцент — защита от приложений, исключённых из VPN. По словам автора, через незащищённый локальный прокси или прямое обращение к интерфейсу туннеля они могут отправить запрос через VPN и узнать адрес сервера.


В Rawline разработчик убрал лишние прокси-входы, защитил внутренние соединения случайными паролями и добавил проверку принадлежности трафика приложениям. Последняя защита включена по умолчанию на Android 10 и новее.

При проверке также обнаружилась проблема в нескольких транспортных мостах: постороннее приложение могло первым отправить UDP-пакет и перехватить канал. Автор сообщает, что исправил её и добавил тесты. Код и сборки опубликованы на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru