Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

Компьютеры с Windows подорожают на 5% из-за лицензионных сборов Microsoft

Компьютеры с Windows могут подорожать ещё примерно на 5% уже в третьем квартале 2026 года. Microsoft подняла лицензионные сборы для производителей компьютеров: в июле корпорация увеличила стоимость лицензий на 7-10%. Размер платежа зависит от модели процессора, установленного в компьютере.

Дополнительные расходы лягут на производителей, а затем по старой доброй традиции перекочуют в ценники для покупателей.

По данным источников тайваньского издания United Daily News, многие устройства уже стали дороже, но повышение частично спрятали за ростом стоимости оперативной памяти и накопителей. Иными словами, разобраться, кто именно добрался до кошелька первым, непросто, зато итог виден прекрасно.

О повышении цен уже предупредили ASUS и Acer. Компьютеры ASUS, например, подорожали в среднем на 30% по сравнению с четвёртым кварталом 2025 года. Однако столь заметный скачок связан не только с лицензиями Windows, но и с общей ситуацией на рынке комплектующих.

Подорожание происходит на фоне снижения мировых поставок. По подсчётам Counterpoint Research, во втором квартале 2026 года производители отгрузили 65 млн компьютеров — на 4% меньше, чем годом ранее.

Сэкономить, отказавшись от обновлений, тоже не получится. Компьютер без свежих исправлений становится лёгкой целью для зловредов и атак злоумышленников, а накопившиеся ошибки могут ухудшить его производительность.

Получается ловушка: новый компьютер дорожает из-за лицензии и комплектующих, а старый требует обновлений, чтобы не превратиться в цифровой проходной двор.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru