Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

Подпишитесь на новости

Google Chrome снова под атакой, Google закрыла восьмую 0-day за год

Google выпустила обновление Chrome, устраняющее уязвимость, которую уже используют в реальных атаках. Это уже восьмая такой 0-day с начала 2026 года. Уязвимость под идентификатором CVE-2026-125350 получила высокий уровень опасности.

О проблеме и исправлении компания сообщила в официальном блоге Chrome Releases.

CVE-2026-125350 — это ошибка use-after-free в компоненте обработки XML (программа обращается к памяти после её освобождения). Подобные нарушения могут приводить к повреждению памяти и выполнению вредоносного кода.

О находке анонимный исследователь сообщил 6 ноября. Google подтвердила наличие эксплойта, но не раскрыла, кто его использует, против кого и насколько масштабно.

Патчи доступны в стабильной настольной ветке:

Windows и macOS — 157.0.8103.50/.51, Linux — 157.0.8103.50. Всего обновление закрывает девять дыр, включая ошибки в V8, WebGL, GPU и файловой системе.

Распространение займёт несколько дней или недель. Подробности уязвимостей Google временно ограничивает, чтобы больше пользователей успели установить патчи.

Проверить обновление можно через меню Chrome → «Справка» → «О браузере Google Chrome». После установки потребуется перезапуск.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru