Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Облачный провайдер Cloud.ru открыл собственную программу баг-баунти для независимых исследователей. Искать уязвимости можно будет на платформе BI.ZONE Bug Bounty, а вознаграждение за найденные баги — в зависимости от их степени риска — достигает 400 тыс. рублей.

В рамках программы баг-хантеры смогут проверить продукты облачной платформы Cloud.ru Evolution. В зону тестирования, в частности, вошла Evolution AI Factory — цифровая среда для внедрения решений на базе генеративных нейросетей.

Портфель Cloud.ru включает более сотни IaaS- и PaaS-сервисов, ML-платформу на базе суперкомпьютеров, а также облачную платформу Cloud.ru Evolution, построенную на собственных разработках и open source-решениях. Именно эти ресурсы и станут объектом исследования для баг-хантеров.

По сути, компания открывает свои ключевые технологические продукты для внешнего аудита безопасности — практики, которая давно стала стандартом на мировом рынке.

Как пояснил заместитель директора центра киберзащиты Cloud.ru Сергей Антипов, запуск программы — это превентивная мера:

«Защита данных и ресурсов клиентов — наш приоритет. С помощью BI.ZONE Bug Bounty мы хотим выстроить постоянное взаимодействие с сообществом баг-хантеров и дополнительно повысить уровень защищённости сервисов».

По его словам, инвестиции в баг-баунти — один из самых эффективных способов повышения безопасности с точки зрения соотношения затрат и результата. Во всём мире такие программы развиваются всё активнее, а количество найденных уязвимостей уже исчисляется десятками тысяч в год.

Руководитель продукта BI.ZONE Bug Bounty Андрей Лёвкин отмечает, что российский рынок баг-баунти продолжает активно расти. По итогам 2025 года наибольшую активность в запуске программ показал именно ИТ-сегмент — в том числе разработчики облачных платформ.

«Компании расширяют зоны тестирования и всё активнее привлекают независимых исследователей для проверки своих ресурсов. Это позволяет повышать устойчивость к современным киберугрозам, которые постоянно эволюционируют», — отметил Лёвкин.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru