Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Cloud.ru запустил баг-баунти с выплатами до 400 тысяч рублей

Облачный провайдер Cloud.ru открыл собственную программу баг-баунти для независимых исследователей. Искать уязвимости можно будет на платформе BI.ZONE Bug Bounty, а вознаграждение за найденные баги — в зависимости от их степени риска — достигает 400 тыс. рублей.

В рамках программы баг-хантеры смогут проверить продукты облачной платформы Cloud.ru Evolution. В зону тестирования, в частности, вошла Evolution AI Factory — цифровая среда для внедрения решений на базе генеративных нейросетей.

Портфель Cloud.ru включает более сотни IaaS- и PaaS-сервисов, ML-платформу на базе суперкомпьютеров, а также облачную платформу Cloud.ru Evolution, построенную на собственных разработках и open source-решениях. Именно эти ресурсы и станут объектом исследования для баг-хантеров.

По сути, компания открывает свои ключевые технологические продукты для внешнего аудита безопасности — практики, которая давно стала стандартом на мировом рынке.

Как пояснил заместитель директора центра киберзащиты Cloud.ru Сергей Антипов, запуск программы — это превентивная мера:

«Защита данных и ресурсов клиентов — наш приоритет. С помощью BI.ZONE Bug Bounty мы хотим выстроить постоянное взаимодействие с сообществом баг-хантеров и дополнительно повысить уровень защищённости сервисов».

По его словам, инвестиции в баг-баунти — один из самых эффективных способов повышения безопасности с точки зрения соотношения затрат и результата. Во всём мире такие программы развиваются всё активнее, а количество найденных уязвимостей уже исчисляется десятками тысяч в год.

Руководитель продукта BI.ZONE Bug Bounty Андрей Лёвкин отмечает, что российский рынок баг-баунти продолжает активно расти. По итогам 2025 года наибольшую активность в запуске программ показал именно ИТ-сегмент — в том числе разработчики облачных платформ.

«Компании расширяют зоны тестирования и всё активнее привлекают независимых исследователей для проверки своих ресурсов. Это позволяет повышать устойчивость к современным киберугрозам, которые постоянно эволюционируют», — отметил Лёвкин.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru