Microsoft убеждает: без Copilot+ вы выпадаете из будущего вычислений

Microsoft убеждает: без Copilot+ вы выпадаете из будущего вычислений

Microsoft убеждает: без Copilot+ вы выпадаете из будущего вычислений

Если верить Microsoft, вы прямо сейчас упускаете нечто важное. Причём не просто апгрейд, а целый «новый класс» компьютеров. Речь, конечно же, о Copilot+ PC — устройствах, которые, по версии компании, и есть будущее вычислений. А если у вас старый ноутбук или «обычный» компьютер Windows, то, дескать, сочувствуем.

В Microsoft прямо говорят: все Copilot+ PC — это Windows 11, но далеко не каждый Windows 11 — Copilot+ PC. Звучит внушительно, но что вообще делает компьютер «достойным» этого названия?

Формальные требования выглядят так:

  • от 16 ГБ ОЗУ;
  • минимальный объём SSD — 256 ГБ;
  • нейронный процессор (Neural Processing Unit, NPU) мощностью не менее 40 TOPs.

И вот тут начинается самое интересное. Даже некоторые относительно новые устройства под это определение не попадают. Например, ноутбук 2024 года с NPU на 10 TOPs — уже мимо. Не потому, что он плохой, а потому что не дотягивает до магического порога в 40 TOPs.

Для справки: NPU (Neural Processing Unit) — это отдельный чип для задач ИИ и машинного обучения. Microsoft делает на него основную ставку, аккуратно умалчивая, что современные GPU (особенно игровые) давно справляются с локальными ИИ-моделями не хуже.

Маркетинг Microsoft, как всегда, не стесняется формулировок. Copilot+ PC называют «самыми быстрыми и интеллектуальными Windows-компьютерами», которые якобы готовят пользователей к «следующему поколению вычислений».

Правда, что именно это поколение из себя представляет, компания толком не объясняет. Пока что оно выглядит как рост цен на железо, больше оперативной памяти и возможность запускать ИИ-функции локально — например, чтобы превратить себя в аниме-персонажа в Paint.

Microsoft уверяет, что такие компьютеры ускоряют работу и творчество. В качестве аргументов приводят набор функций:

  • Copilot — всегда под рукой, потому что на новых клавиатурах для него есть отдельная клавиша;
  • Recall — система, которая делает снимки экрана каждые несколько секунд и позволяет «отмотать время назад», задав вопрос вроде «над чем я работал неделю назад»;
  • Live Captions с переводом более чем с 40 языков;
  • Генерация изображений в Paint по текстовому описанию;
  • Улучшенные инструменты в «Фото»: размытие фона, удаление объектов;
  • Windows Studio Effects — автокоррекция изображения и эффектов для видеозвонков.

Часть функций действительно полезная. Другая часть звучит так, будто устройство теперь должно не столько помогать работать, сколько демонстрировать, что оно готово для ИИ.

Как бы Microsoft ни продвигала Copilot+ PC, энтузиазм разделяют не все. Некоторые производители, включая Dell, уже начинают осторожно смещать фокус обратно — на качество сборки, автономность и игровые возможности. Потому что большинству пользователей по-прежнему нужен просто хороший компьютер, а не символ готовности к ИИ-будущему.

Copilot+ PC, судя по всему, с нами надолго — если только ИИ-пузырь не начнёт сдуваться. Но пока Microsoft уверена: если вы не обновились, вы «не готовы». Даже если вам этого будущего пока не очень хочется.

На днях Microsoft всё же сделал шаг навстречу всем пользователям: экранный диктор с ИИ обещает появиться у всех пользователей Windows 11.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru