6000 атак на детей: мошенники выводят деньги родителей через игры и чаты

6000 атак на детей: мошенники выводят деньги родителей через игры и чаты

6000 атак на детей: мошенники выводят деньги родителей через игры и чаты

Компания F6 сообщает о тревожной тенденции: мошенники всё чаще используют детей как «точку входа» для кражи денег с банковских счетов их родителей. За первые десять месяцев 2025 года специалисты зафиксировали более 6000 таких инцидентов. Ущерб может превышать 850 млн рублей.

Сценарии стали сложнее и жестче. После знакомства с ребёнком в игре или соцсети злоумышленники предлагают выполнить безобидное задание — вроде сделать скрин в игровом магазине или сфотографировать что-то на телефоне.

Но как только контакт установлен, мошенники начинают давить: угрожают «сообщить родителям», «заблокировать аккаунт» или даже пугают уголовной ответственностью.

Основные точки атаки — игровые платформы, соцсети и мессенджеры. В играх вроде Roblox или Minecraft мошенникам проще всего выйти на детей: чаты открытые, никакой фильтрации контактов, а никнеймы позволяют скрывать личность.

Платформы стараются блокировать передачу телефонов и ссылок, но злоумышленники обходят ограничения. Например, используют неофициальные лаунчеры Minecraft, где модерация слабее, или привлекают детей роликами на YouTube с фейковыми раздачами внутриигровой валюты.

Затем контакт переводят в Telegram, где давление усиливается: от имени «девушки-геймера» продолжают разговор, предлагают участие в розыгрышах, а потом вымогают личные данные или фотографии. Иногда угрозы становятся прямыми — вплоть до пугающих голосовых сообщений.

Цель одна — получить доступ к смартфону родителей и зайти в мобильный банк. Детей просят:

  • сделать фото экрана с иконками приложений;
  • узнать ПИН-код;
  • взять телефон, когда родители спят;
  • приложить палец спящего родителя, если стоит биометрия.

Средний возраст жертв — 10–14 лет. Главная проблема — дети пользуются родительскими телефонами. А на них — банковские приложения, электронные госуслуги, рабочая почта. Такой доступ открывает путь не только к разовым хищениям, но и к более серьёзным атакам, если родитель связан с конфиденциальной информацией.

Эксперты подчёркивают: мошенники быстро адаптируются к новым мерам защиты. Поэтому родителям важно ограничивать детям доступ к своим устройствам и следить за тем, как ребёнок общается онлайн.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru