Android сохранит установку неподтверждённых приложений для опытных юзеров

Android сохранит установку неподтверждённых приложений для опытных юзеров

Android сохранит установку неподтверждённых приложений для опытных юзеров

В конце августа Google объявила об изменении, которое здорово разозлило энтузиастов и независимых разработчиков. Корпорация решила, что с 2026 года Android будет блокировать установку приложений от непроверенных разработчиков. Теперь компания пошла на уступки.

В блоге Google сообщила, что готовит «расширенный сценарий установки» — специальный режим для опытных пользователей, которые «осознают риски и готовы самостоятельно устанавливать неподтверждённые приложения».

По словам Google, новый механизм будет учитывать определённые меры безопасности, чтобы злоумышленники не могли обманом заставить пользователя обойти защиту.

Перед установкой система будет выдавать чёткие предупреждения о рисках, но решение останется за самим пользователем. Сейчас компания собирает ранние отзывы о концепции и обещает рассказать больше в ближайшие месяцы.

Пока непонятно, как именно будет выглядеть этот «расширенный сценарий». Ранее предполагалось, что единственный способ установить неподтверждённое приложение — через ADB, то есть с помощью командной строки и кабеля.

Это несложно, но явно неудобно. Новый способ, если всё пойдёт по плану, сделает процесс проще и безопаснее — без необходимости прибегать к костылям вроде Shizuku.

Кроме того, Google начала приглашать разработчиков, которые распространяют приложения вне Play Store, пройти раннюю верификацию через Android Developer Console. Рассылка приглашений стартовала ещё 3 ноября, а с 25 ноября 2025 года присоединиться смогут и те, кто публикует приложения в Play Store.

Всё это — часть новой политики безопасности. Google объясняет, что проверка разработчиков поможет защитить пользователей от мошенников, которые распространяют вредоносные приложения под видом банковского софта.

Обязательная верификация должна осложнить жизнь злоумышленникам — теперь им придётся использовать реальные данные, что сделает массовое создание новых вредоносных приложений труднее.

В то же время Google понимает, что строгие требования могут отпугнуть студентов и разработчиков-любителей. Для них компания готовит особый тип аккаунта без платы за регистрацию и с упрощённой проверкой. Правда, такие аккаунты смогут устанавливать приложения только на ограниченное число устройств и не подойдут для публикации в магазинах.

Компания подчёркивает, что до окончательного запуска новых правил ещё будет время, и она планирует доработать систему с учётом отзывов сообщества.

Создатель Диспетчера задач объяснил, почему загрузка CPU в Windows врёт

Бывший инженер Microsoft Дэйв Пламмер, приложивший руку к таким знаковым вещам, как поддержка ZIP в Windows и меню «Пуск» в Windows NT, рассказал, как на самом деле Диспетчер задач считает загрузку процессора. И заодно объяснил, почему цифры в этом инструменте иногда кажутся немного странными, особенно если сравнивать их с тем, как компьютер ощущается в реальной работе.

По словам Пламмера, идея просто показать, насколько занят процессор на деле куда сложнее, чем кажется.

Вопросов тут сразу слишком много: занят чем именно, на одном ядре или на всех, прямо сейчас или в среднем за последние секунды, в пользовательском режиме или на уровне ядра? Как только начинаешь во всём этом разбираться, простая шкала загрузки уже перестаёт выглядеть такой уж простой.

Сам Диспетчер задач, как объяснил Пламмер, работает не в режиме мгновенного измерения. Он обновляет данные через определённые интервалы, то есть показывает скорее интерпретацию того, что происходило между обновлениями, а не живую картину в каждый конкретный момент. Поэтому цифры на экране — это всегда усреднённый результат, а не моментальный снимок состояния процессора.

Самым очевидным решением мог бы быть простой расчёт по времени между обновлениями интерфейса. Но Пламмер от такого подхода отказался: он посчитал, что полагаться на точность GUI-таймера — идея так себе. Он даже сравнил это с попыткой доверить точный ритм метронома, который едет в кузове пикапа по разбитой дороге.

Вместо этого он заложил в Диспетчер задач другой принцип. Утилита запрашивает, сколько процессорного времени каждый процесс суммарно использовал с момента запуска (отдельно в пользовательском и системном режимах).

Затем из нового значения вычитается предыдущее, полученное во время прошлого обновления. Так определяется, сколько CPU-времени процесс съел за конкретный промежуток. А дальше это сравнивается с общим объёмом процессорного времени, которое было израсходовано всеми процессами за тот же период.

Звучит не очень просто, но именно такой метод, по словам Пламмера, даёт более точный результат, чем грубый расчёт по таймеру. Проблема в другом: современные процессоры стали намного сложнее, чем во времена, когда создавался классический Диспетчер задач.

Сегодня на работу CPU влияют динамическое изменение частоты, турбобуст, тепловые ограничения, глубокие режимы простоя и другие механизмы. Из-за этого один и тот же процент загрузки уже не всегда означает один и тот же объём реально выполненной работы. Пламмер привёл образное сравнение: современная загрузка CPU больше похожа не на пройденное расстояние, а на загруженность шоссе. Полупустая трасса с быстрыми спорткарами может перевезти больше, чем полностью забитая дорога со старыми грузовиками.

Именно поэтому Диспетчер задач иногда может показывать вроде бы нестрашные цифры, хотя компьютер при этом ощутимо тормозит (или наоборот). Дело не обязательно в ошибке инструмента. Просто сам показатель загрузки процессора уже давно перестал быть идеальным универсальным маркером производительности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru