Платформа Solar CyberMir 7.3 получила формат онлайн-тренажёров

Платформа Solar CyberMir 7.3 получила формат онлайн-тренажёров

Платформа Solar CyberMir 7.3 получила формат онлайн-тренажёров

Группа компаний «Солар» представила обновление своей платформы для киберучений и соревнований Solar CyberMir 7.3. Главное новшество — онлайн-тренажёры, которые позволяют киберзащитникам отрабатывать практические навыки в формате, близком к международным CTF-турнирам и сюжетным квестам.

Новый формат дополнил уже существующие типы киберучений Red Team, Blue Team и Purple Team, а также сценарии реагирования на инциденты (КШУ, КШТ).

Теперь участники могут тренироваться в более гибкой среде, а компании — проводить массовые программы подготовки специалистов SOC-центров.

По словам разработчиков, тренажёры охватывают 30 направлений, среди которых — форензика, восстановление систем после инцидентов, защита инфраструктуры, противодействие хакерам, поиск уязвимостей, OSINT, реверс-инжиниринг, криптоанализ и стеганография.

Организации могут использовать готовые сценарии «Солара», основанные на данных Центра противодействия кибератакам Solar JSOC, или загружать свои.

«Идея онлайн-тренажёров родилась после международного киберчемпионата по ИБ на ЦИПРе, где мы провели масштабный кастдев с участниками из 26 стран. Оказалось, что им привычна логика CTF-платформ вроде Jeopardy или Attack/Defence, поэтому мы адаптировали движок Solar Quest под эти стандарты», — рассказал Павел Фролов, руководитель отдела разработки платформы Solar CyberMir.

Мировая практика показывает, что спрос на киберучения растёт — рынок таких решений увеличивается примерно на 11% в год. Россия не отстаёт: по данным «Солара», интерес к корпоративным киберучениям в стране ежегодно растёт на 10%, а компании всё чаще ищут доступные форматы обучения.

Обновлённая версия CyberMir снижает порог входа для организаций с ограниченными бюджетами: в среднем компании готовы выделять до 500 тысяч рублей на одного специалиста. Новый формат тренажёров позволяет оценить уровень команды и построить пошаговую программу повышения квалификации — от базовых упражнений до полноценных соревнований «Red vs Blue».

«Как показывает практика, на старте участники демонстрируют лишь 20–30% нужных компетенций для SOC-центра. Онлайн-тренажёры помогают быстро определить уровень подготовки и выстроить эффективную траекторию обучения», — отметил Павел Фролов.

Благодаря обновлению Solar CyberMir 7.3 становится универсальной площадкой для обучения, тестирования и развития специалистов в области кибербезопасности — от новичков до опытных аналитиков.

Игры 18+ с сюрпризом: троян Argamal захватывает компьютеры пользователей

Эксперты Kaspersky GReAT обнаружили новую вредоносную кампанию, в рамках которой злоумышленники распространяют ранее неизвестный троян для удалённого доступа Argamal под видом игр категории 18+. С начала кампании вредоносная программа была обнаружена на устройствах сотен пользователей в разных странах, включая Россию, Бразилию, Германию и Вьетнам.

Причём на Россию пришлось 38% всех зафиксированных заражений. Схема атаки начинается банально: пользователь скачивает архив с игрой с подозрительного сайта или торрент-трекера.

После запуска вместе с игрой на устройство незаметно устанавливается вредоносный модуль. Но самое интересное происходит позже.

В отличие от многих зловредов, Argamal не спешит выдавать своё присутствие. Он может выжидать несколько дней, а затем загружает дополнительный троян, который фактически отдаёт компьютер в руки злоумышленников.

После этого атакующие получают широкие возможности по удалённому управлению системой. Троян умеет делать скриншоты, управлять курсором мыши, архивировать файлы и отправлять их на серверы злоумышленников, а также выключать или перезагружать устройство.

Для распространения кампании использовались сайты со скриншотами игр и ссылками на загрузку через файлообменник PixelDrain, который нередко фигурирует в схемах доставки вредоносных программ. Кроме того, заражённые файлы распространялись через торрент-трекеры.

 

Исследователи также обнаружили более хитрые варианты заражения. В некоторых случаях вредоносный код был встроен непосредственно в игровые файлы и запускался через модифицированные компоненты игры. В другом случае Argamal маскировался под чит и распространялся через игровой форум.

 

По словам специалистов Kaspersky, кампания продолжает активно развиваться. Во время наблюдения вредоносная программа регулярно обновлялась, получала новые функции и меняла инфраструктуру управления.

Исследователи также предполагают, что разработчики вредоносной цепочки могут быть испаноговорящими, на это указывают отдельные технические артефакты и комментарии в коде.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru