Более 50% компаний перекладывают непрерывность на ИТ, 20% имеют план

Более 50% компаний перекладывают непрерывность на ИТ, 20% имеют план

Более 50% компаний перекладывают непрерывность на ИТ, 20% имеют план

«Инфосистемы Джет» провела масштабное исследование практик восстановления после инцидентов и выяснила: большинство российских компаний относятся к киберустойчивости фрагментарно и чаще действуют по факту, а не по плану. Ключевая мысль исследования — сегодня именно инциденты информационной безопасности и крупные ИТ-сбои чаще всего прерывают бизнес-процессы.

При этом компании по-прежнему разделяют ответственность так, что получается разрыв между операциями и стратегией.

Основные выводы исследования:

  • Более половины компаний полностью возлагают заботу о непрерывности процессов на ИТ-отдел.
  • Только 20% организаций имеют согласованный с бизнесом план восстановления ИТ-инфраструктуры.
  • 37% полагаются исключительно на резервное копирование, а каждая пятая компания не защищает резервные копии дополнительно — это оставляет их уязвимыми.
  • Кризис-менеджмент преимущественно реактивный: команды действуют по мере возникновения проблем, а не по отработанным сценариям.
  • 70% организаций тестируют планы восстановления, но почти не моделируют реальные инциденты.
  • Лишь 40% готовы публично говорить о произошедших инцидентах, что мешает формированию прозрачной культуры киберустойчивости.

Исследование подчёркивает: базовых мер часто мало. Подразделения информационной безопасности фокусируются на защите периметра, ИТ — на восстановлении систем, но редко выстраивается сквозной, комплексный подход — от предотвращения инцидента до его отработки и анализа последствий. В результате у компании может быть «крепкий» периметр и надёжные бэкапы, но при этом игнорироваться защита критических контуров вроде СРК, а плохо настроенные процессы восстановления приводят к большим потерям даже при наличии отдельных сильных элементов.

Что нужно делать дальше:

  • Внедрять BIA (анализ влияния на бизнес), оценку рисков и регулярное тестирование планов восстановления.
  • Переходить от реактивного реагирования к отработанным сценариям и моделированию реальных инцидентов.
  • Защищать резервные копии отдельно и вводить лимиты/контроли на их доступ.
  • Вовлекать весь бизнес: киберустойчивость — это не только задача службы ИБ или ИТ, это общая ответственность ИТ-отдела, бизнеса, финансов, HR и руководства.
  • Стремиться к антихрупкости — архитектуре и процессам, которые не просто выдерживают удар, но учатся и укрепляются после инцидента.

«Главное отличие компаний, которые быстро восстанавливаются после кибератаки, — они готовились заранее», — говорит Андрей Янкин, директор центра информационной безопасности «Инфосистемы Джет». «Почти никогда не получается восстановиться с первого раза, если это ни разу не отрабатывалось на практике. Нужно проводить учения, моделировать атаки, проверять коммуникации и распределение ролей. И самое важное — вовлечённость всей компании: киберустойчивость невозможна, если в ней участвует только служба ИБ».

В итоге исследование показывает, что переход от точечных мер к стратегическому, системному подходу — не прихоть, а необходимость. Компании, которые начнут системно оценивать риски, тестировать сценарии и вовлекать все подразделения, будут восстанавливаться быстрее и получать меньше ущерба от будущих инцидентов.

Сервис читов для GTA V взломали и слили данные тысяч игроков

Сервис читов Atlas Menu для Grand Theft Auto V сам попал в максимально ироничную историю: его взломали. По данным Have I Been Pwned, в утечку вошли почти 64 тыс. аккаунтов пользователей, которые, судя по всему, хотели читерить по-крупному.

Скомпрометированная база включала адреса электронной почты, имена пользователей, IP-адреса, зашифрованные пароли и обращения в поддержку. То есть набор довольно серьёзный: от идентификации пользователя до технических следов и переписок с сервисом.

Особенно красиво на этом фоне выглядит обещание Atlas Menu о безопасной аутентификации и повышенной приватности за счёт продвинутого шифрования. Сайт сервиса на момент публикации был недоступен. Видимо, приватность действительно повысили, теперь его не видно вообще.

Ответственность за взлом взял на себя киберпреступник, который выложил якобы похищенные данные на GitHub. По предварительным данным, мотивом могла быть месть некоему скамеру. Владельцы Atlas Menu ситуацию пока не прокомментировали.

Судя по демонстрационным материалам, сервис предлагал игрокам классический набор читерских радостей: невидимость, суперпрыжок, полёты по карте и другие способы испортить нормальную игру всем вокруг.

Atlas Menu — не первый сервис читов, который сам стал жертвой атаки. Несколько лет назад похожая история случалась с популярным чит-сервисом для Counter-Strike: Global Offensive.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru