Зарплаты в ИБ выросли до 1 млн ₽ у топов и до 400 тыс. ₽ у специалистов

Зарплаты в ИБ выросли до 1 млн ₽ у топов и до 400 тыс. ₽ у специалистов

Зарплаты в ИБ выросли до 1 млн ₽ у топов и до 400 тыс. ₽ у специалистов

SuperJob совместно с Positive Technologies провели исследование зарплат в сфере информационной безопасности за сентябрь 2025 года. Аналитики оценили уровень доходов специалистов, руководителей отделов и директоров по ИБ, а также динамику изменений за последние три года.

Самые высокие зарплаты — у директоров по ИБ (CISO).

  • В Москве медианная зарплата составляет 500 тыс. рублей в месяц, максимум — 1 млн рублей.
  • В Санкт-Петербурге — 470 тыс. медиана, максимум — 950 тыс. рублей.

Руководители отделов защиты информации зарабатывают в среднем 350 тыс. рублей в Москве и 310 тыс. в Петербурге. Верхняя планка — 600 и 530 тыс. рублей соответственно.

Линейные специалисты по ИБ получают 230 тыс. рублей медианно в Москве (до 400 тыс. максимум) и 190 тыс. в Петербурге (до 350 тыс. максимум). Пентестеры, специалисты по тестированию безопасности, в столице зарабатывают около 220 тыс. рублей, в Петербурге — 180 тыс., а потолок у них примерно такой же, как у специалистов по ИБ.

Как менялись зарплаты

За 2025 год больше всех прибавили топ-менеджеры по ИБ:

  • +11% в Москве,
  • +12% в Петербурге.

Зарплаты руководителей отделов выросли на 6–7%, а у специалистов и пентестеров — на 10% в Москве и 6% в Петербурге.

Если смотреть на трёхлетнюю динамику (с 2022 по 2025 год), доходы топов и линейных специалистов выросли почти вдвое быстрее, чем у мидл-менеджеров.

  • В Москве: +32% у директоров, +31% у специалистов и +17% у руководителей отделов.
  • В Петербурге: +31%, +27% и +15% соответственно.

Почему зарплаты растут неравномерно

Эксперты SuperJob объясняют это изменением структуры спроса. Компании всё чаще ищут «узких» специалистов — тех, кто способен быстро реагировать на инциденты, находить уязвимости и автоматизировать процессы. Таких людей мало, и за них приходится конкурировать. Их эффективность легко измерить, а значит, и обосновать высокий оклад.

С руководителями отделов ситуация иная. Их работа важна, но результат не всегда выражается в цифрах. Планирование, отчётность и развитие команды не дают мгновенного эффекта, поэтому рост зарплат у мидл-менеджеров сдержан.

Кроме того, многие управленцы ранее работали в филиалах международных компаний, где уровень компенсаций был выше. После их ухода рынок скорректировался вниз.

Исследование показывает, что профессия в ИБ остаётся одной из самых динамично растущих по доходам. Особенно быстро растёт ценность CISO и технических специалистов — тех, кто отвечает за реальную защиту инфраструктуры и реагирует на инциденты.

По словам экспертов, в условиях роста числа атак и ужесточения требований к безопасности, рынок труда в ИБ продолжит расти, особенно для профессионалов с глубокими техническими компетенциями.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru