Discord сообщил о краже персональных и платёжных данных пользователей

Discord сообщил о краже персональных и платёжных данных пользователей

Discord сообщил о краже персональных и платёжных данных пользователей

Discord сообщил о кибератаке, в результате которой часть персональных и платёжных данных пользователей оказалась в руках злоумышленников. Инцидент произошёл 20 сентября и затронул тех, кто ранее обращался в службу поддержки.

Как уточнили в компании, хакеры получили ограниченный доступ к системе стороннего подрядчика, который обрабатывал обращения пользователей.

После обнаружения атаки Discord немедленно отключил провайдера от своей тикет-системы, начал внутреннее расследование, подключил экспертов по киберфорензике и уведомил правоохранительные органы.

По словам представителей компании, злоумышленники смогли получить:

  • имена, никнеймы и адреса электронной почты,
  • IP-адреса и переписку со службой поддержки, включая вложения,
  • фотографии документов — паспортов и водительских удостоверений (у небольшой части пострадавших),
  • частичную платёжную информацию — тип карты, последние четыре цифры и историю покупок, связанных с аккаунтом.

Фактически, как отмечает исследовательская группа VX-Underground, украденные данные «представляют полную цифровую идентичность пользователей».

Атака, по предварительным данным, имела финансовую мотивацию — злоумышленники потребовали у Discord выкуп, пообещав не публиковать похищенные данные.

Связь с атакой взяла на себя группа Scattered Lapsus$ Hunters (SLH), заявившая, что проникновение произошло через Zendesk, платформу, которую использует подрядчик Discord для поддержки пользователей. Позже представители SLH уточнили, что атаку якобы совершила другая, связанная с ними группа.

Discord, изначально созданный для общения геймеров, сегодня насчитывает более 200 миллионов активных пользователей в месяц. Компания пока не раскрыла имя подрядчика и точный масштаб утечки.

Эксперты считают, что последствия могут оказаться серьёзными: по словам Алона Гала, технического директора Hudson Rock, если база данных всё же попадёт в открытый доступ, она может стать ключом к расследованию множества криптоскамов и хакерских схем, ведь большинство мошенников активно используют Discord.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru