Вышла САКУРА 3.1.1: улучшения в IR, интеграции и администрировании

Вышла САКУРА 3.1.1: улучшения в IR, интеграции и администрировании

Вышла САКУРА 3.1.1: улучшения в IR, интеграции и администрировании

Компания «ИТ-Экспертиза» выпустила обновление системы информационной безопасности САКУРА — версия 3.1.1. Новый релиз делает акцент на отказоустойчивости, безопасности и удобстве администрирования.

Что изменилось в версии 3.1.1:

  • Отказоустойчивость и масштабируемость. В системе появилась поддержка мультимастерного кластера в режиме active-active. Это позволяет серверной части работать без перебоев даже при сбоях и упрощает горизонтальное масштабирование. Внешний балансировщик теперь не нужен.
  • Безопасность и Incident Response. Добавлены новые инструменты для реагирования на инциденты: отложенный старт задач, проверка сертификатов, автоматический подбор RADIUS, монитор для сбора данных с рабочих мест. Появились дополнительные правила для проверки служб, доменов и поиска rootkit, а также команда «Заблокировать сеанс».
  • Интеграция с другими системами.
    • NAC: поддержка КриптоПро NGate, Континент ZTN Клиент и Check Point.
    • SIEM: работа по TCP/UDP и поддержка формата CEF.
    • LDAP: расширенный список каталогов (РЕД АДМ, ALD Pro, FreeIPA) и сопоставление групп LDAP с ролями в САКУРА.
    • REST: универсальный REST-запрос для взаимодействия с внешними системами.
    • HashiCorp Vault: хранение токенов и ключей в Vault.
  • Администрирование. Введено автоматическое завершение сеансов при блокировке пользователя, экспорт и импорт конфигураций профиля, построчное отображение «матриц реагирования», улучшенные настройки расписаний и обновлённые панели управления.
  • Агент. Обновлён дизайн сессионного агента: интерфейс стал современнее и удобнее. Добавлены новые параметры для автоматического вывода окна при определённых нарушениях.

К слову, сегодня мы опубликовали обзор САКУРА 3, комплекса для контроля и мониторинга удалённых рабочих мест. Рассмотрели функциональные возможности и архитектуру продукта.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru