StormWall зафиксировала ковровую DDoS-атаку в 1,5 Тбит/с

StormWall зафиксировала ковровую DDoS-атаку в 1,5 Тбит/с

StormWall зафиксировала ковровую DDoS-атаку в 1,5 Тбит/с

Во всем мире всё чаще фиксируются DDoS-атаки по тактике «ковровых бомбардировок». Провайдеры ежедневно отражают десятки подобных атак, но в сентябре специалисты StormWall столкнулись с инцидентом, который они назвали рекордным по масштабу.

Целью стал небольшой хостинг-провайдер. Атака шла по протоколу UDP, а её пиковая нагрузка достигала 1,3 млрд пакетов в секунду (около 1,5 Тбит/с). По словам экспертов, настолько мощные «ковровые бомбардировки» фиксируются впервые.

Основная часть трафика исходила со взломанных маршрутизаторов MikroTik, расположенных в Бразилии и странах Азии (Индонезия, Тайвань, Вьетнам). Также источники атаки были зафиксированы в США, Мексике, Бангладеш, Украине, Индии, Великобритании и даже в России.

Несмотря на внушительные масштабы, атака не привела к сбоям в работе провайдера. По данным StormWall, специалисты смогли отразить её в течение минуты.

«Учитывая последние события, можно сделать вывод, что подобные атаки становятся не только массовыми, но и сверхмощными. Как показывает практика, справиться с ними могут лишь самые современные antiDDoS-решения. По нашим прогнозам, количество сверхмощных “ковровых бомбардировок” будет расти, поэтому компаниям нужно обеспечить надёжную защиту своих ресурсов», — отметил Рамиль Хантимиров, CEO и сооснователь StormWall.

Напомним, неделю назад Cloudflare заявила, что смогла отразить самую мощную DDoS-атаку за всё время наблюдений. Пиковая нагрузка достигла 22,2 терабита в секунду и 10,6 млрд пакетов в секунду — это почти вдвое больше предыдущего рекорда в 11,5 Tbps. Интересно, что атака длилась всего около 40 секунд.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru