Google меняет процесс патчей для Android: теперь главное — риск уязвимости

Google меняет процесс патчей для Android: теперь главное — риск уязвимости

Google меняет процесс патчей для Android: теперь главное — риск уязвимости

На протяжении десяти лет Google стабильно выпускала патчи для Android каждый месяц. Даже если для своих Pixel компания не успевала подготовить патч, список уязвимостей публиковался всегда. Но в июле 2025 года случился прецедент: впервые за всю историю бюллетень вышел пустым.

А уже в сентябре — обратная картина: сразу 119 закрытых уязвимостей. На самом деле дело не в резком скачке числа багов, а в том, что Google изменила сам процесс выпуска обновлений.

Теперь компания внедряет систему Risk-Based Update System (RBUS). Суть простая:

  • ежемесячно публикуются только «высокорисковые» уязвимости — те, что активно эксплуатируются или могут быть частью реальных атак;
  • остальные исправления копятся и выходят в крупных квартальных бюллетенях — в марте, июне, сентябре и декабре.

Для производителей смартфонов это должно упростить жизнь: меньше патчей каждый месяц, больше времени на тестирование и возможность сосредоточиться на квартальных релизах. В итоге Google рассчитывает, что даже бюджетные устройства будут обновляться хотя бы раз в квартал, но с более «весомыми» апдейтами.

Однако есть и минусы. Эксперты отмечают, что из-за длинного окна между публикацией приватного и публичного бюллетеня потенциально возрастает риск утечек информации об уязвимостях. Кроме того, исходный код для исправлений теперь тоже будет выкладываться только раз в квартал — а значит, энтузиастам и авторам кастомных прошивок станет сложнее выпускать свои ежемесячные апдейты.

Для рядовых пользователей перемены будут почти незаметны: если ваш смартфон получал ежемесячные обновления, скорее всего, он их продолжит получать. Но в любом случае теперь ключевым остаётся квартальный цикл — именно там будет основной объём закрытых дыр.

Роскомнадзор заявил, что не блокирует EA Sports FC и Battlefield 6

Российские игроки снова столкнулись с проблемами доступа к зарубежным сервисам, и снова Роскомнадзор говорит, что это не он. На фоне жалоб пользователей из России ведомство заявило, что не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6.

Ранее СМИ и телеграм-каналы писали, что у российских игроков возникли проблемы с работой сервисов Electronic Arts, в том числе с футбольным симулятором EA Sports FC и шутером Battlefield 6.

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6», — сообщили в ведомстве, комментируя ситуацию.

История выглядит уже почти как отдельный жанр: пользователи жалуются на недоступность сервиса, начинают подозревать блокировку, после чего регулятор выходит с коротким заявлением в духе «мы ничего не трогали».

Похожий сценарий недавно был со Steam. После жалоб российских пользователей Роскомнадзор также заявил, что не блокирует платформу Valve.

Еще один свежий пример — проблемы с доступом к PyPI, крупнейшему репозиторию пакетов для Python. Тогда российские разработчики массово сообщали о сбоях, но РКН заявил, что не ограничивает работу сервиса и не фиксирует проблем со своей стороны. Позже PyPI снова заработал в штатном режиме.

Пока причина неполадок с сервисами Electronic Arts остаётся неясной. Это может быть технический сбой, проблемы маршрутизации, ограничения на стороне зарубежной инфраструктуры или что-то еще. Но официальная позиция Роскомнадзора уже озвучена: EA Sports FC и Battlefield 6 ведомство не блокирует.

Для геймеров это, правда, слабое утешение.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru