Лишь 4% компаний в России прошли пентесты без серьёзных уязвимостей

Лишь 4% компаний в России прошли пентесты без серьёзных уязвимостей

Лишь 4% компаний в России прошли пентесты без серьёзных уязвимостей

Специалисты «МегаФона» провели пентесты российских компаний в 2025 году и пришли к выводу: 60% организаций имеют уязвимости высокого и критического уровня. В одних случаях речь идёт о дырах в аутентификации и веб-приложениях, где есть риск утечки данных.

В других — о проблемах, которые могут дать злоумышленникам полный контроль над корпоративной инфраструктурой и доступ к конфиденциальной информации.

Уязвимости среднего уровня нашли у 36% компаний. Они сами по себе не дают полного доступа, но могут стать частью более сложной атаки. И лишь 4% организаций не показали серьёзных пробелов в защите.

По отраслям распределение выглядит так: 60% тестов пришлись на энергетику, ИТ и промышленность, 20% — на финсектор, по 8% — на недвижимость, рекламу и медиа, а также ретейл.

Спрос на пентесты растёт: только внешнее тестирование с начала года заказали почти в полтора раза чаще, чем за весь 2024-й. Популярны и проекты по комплаенсу — их стало на 75% больше. А услуга расследования инцидентов хоть и редкая (4% от общего числа), но показала прирост более чем в два раза.

По прогнозу «МегаФона», к концу 2025 года объём рынка пентестов вырастет вдвое. Причины понятны: кибератак становится всё больше, методы усложняются, а регуляторы ужесточают требования к защите.

«По сути, только треть компаний действительно готовы к атакам. Остальным предстоит серьёзно дорабатывать защиту. Пентест — это первый шаг, который показывает, где именно у вас слабые места», — подчеркнула Наталья Талдыкина, директор по развитию корпоративного бизнеса «МегаФона».

Хактивист слил геймплей GTA VI и потребовал вернуть игры на дисках

В Сети появились два предполагаемых фрагмента геймплея GTA VI и изображения, которые могут показывать полную карту штата Леонида. Ответственность взяла группа Cyberleek, объявившая утечку протестом против цифровых предзаказов и отказа Rockstar от полноценного дискового издания.

Формально физическая версия GTA VI существует, но самого носителя в ней не будет: покупатель получит коробку с кодом для загрузки. Это подтверждают магазин Rockstar и служба поддержки компании.

Cyberleek требует отказаться от цифровых предзаказов, продажи уже встроенного контента под видом дополнений и обязательного подключения к серверам для одиночных игр. Автор грозит продолжать публикации, пока Rockstar и Take-Two публично не извинятся и не пересмотрят политику.

На записях якобы показаны баскетбол, настройка снаряжения автомобилей, открывающиеся багажники, шкала выносливости и система чести в духе Red Dead Redemption 2. Предполагаемая карта включает пять округов, крупную железнодорожную сеть и множество небольших островов.

Rockstar и Take-Two начали добиваться удаления публикаций по DMCA. Это может указывать на подлинность материалов, но прямым доказательством не является. Сами записи могли быть сделаны больше года назад, поэтому отдельные механики к релизу способны измениться.

Есть у истории и запах криптовалютного аттракциона. Cyberleek параллельно продвигает токен на базе Solana и просит пожертвования, из-за чего некоторые издания заподозрили рекламную аферу.

Получился странный цифровой Робин Гуд: требует вернуть диски, раздаёт чужую игру и заодно предлагает купить крипту. Осталось понять, где заканчивается активизм и начинается маркетинг.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru