BI.ZONE представила ZTNA для защиты удалённого доступа сотрудников

BI.ZONE представила ZTNA для защиты удалённого доступа сотрудников

BI.ZONE представила ZTNA для защиты удалённого доступа сотрудников

BI.ZONE представила новое решение для организации безопасного удалённого доступа — BI.ZONE ZTNA. Оно основано на модели нулевого доверия (zero trust) и ориентировано на защиту сотрудников и подрядчиков, которым необходимо подключаться к внутренним корпоративным системам.

Проблема здесь очевидна: число удалённых пользователей растёт, а вместе с этим и риск атак.

По данным компании, в 27% случаев злоумышленники используют легитимные учётные записи сотрудников, а в 5% — доступ подрядчиков. В отдельных секторах ситуация ещё сложнее: например, на государственные организации 16% атак приходится именно через подрядчиков.

BI.ZONE ZTNA работает так: при подключении проверяется не только сам пользователь, но и его устройство. Система оценивает наличие антивируса, состояние файрвола, обновления, шифрование диска и другие параметры. Если всё соответствует требованиям, создаётся защищённый туннель на базе протокола Ru-WireGuard. Если нет — доступ ограничивается или блокируется.

Ещё один важный элемент — identity firewall: он связывает сетевые политики с конкретными пользователями и группами. Управление инфраструктурой построено на SD-WAN, а за контроль политик отвечает сервер на базе EDR.

ZTNA можно использовать и на корпоративных, и на личных устройствах, что актуально для компаний с практикой BYOD (bring your own device). Кроме того, агент решения можно дополнить модулями BI.ZONE EDR или Deception: первый отвечает за защиту конечных точек и поиск уязвимостей, второй — за выявление атакующих на этапе разведки с помощью приманок.

Сейчас BI.ZONE ZTNA поддерживает Windows и macOS. В будущем планируется добавить Linux и мобильные системы iOS и Android.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru