Crosstech представила решение для защиты контейнерных сред

Crosstech представила решение для защиты контейнерных сред

Crosstech представила решение для защиты контейнерных сред

Компания Crosstech Solutions Group выпустила новый продукт в сфере кибербезопасности — Crosstech Container Security (CTCS). Система предназначена для защиты контейнерной инфраструктуры — как в Kubernetes-кластерах, так и на отдельных хостах.

Решение охватывает весь жизненный цикл работы с контейнерами: от анализа образов до мониторинга поведения в runtime-среде. Например, CTCS позволяет:

  • проверять образы контейнеров на наличие уязвимостей, ошибочных настроек и «зашитых» секретов;
  • контролировать попытки запуска контейнеров и применять собственные политики — можно блокировать действия или просто получать уведомления;
  • отслеживать поведение контейнеров в реальном времени и реагировать на подозрительную активность;
  • сканировать файловые системы нод в кластере и выявлять потенциально опасные конфигурации;
  • проверять настройки Kubernetes на соответствие отраслевым стандартам (например, CIS Benchmarks).

Система поддерживает интеграцию с Keycloak, LDAP/LDAPS, Syslog и Docker Registry (API v2). Работает по принципу одностороннего соединения: инициатива всегда идёт со стороны основного ядра — к агентам, установленным на защищаемых кластерах. Есть открытое API, а установка происходит с помощью Helm-чартов.

CTCS можно использовать не только в Kubernetes, но и на хостах без оркестрации — за счёт standalone-агента. Решение подходит как для классических ИТ-сред, так и для сложных инфраструктур с высоким уровнем требований к безопасности.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru