69 000 DDoS-атак за полгода: в мае и июне зафиксирован всплеск

69 000 DDoS-атак за полгода: в мае и июне зафиксирован всплеск

69 000 DDoS-атак за полгода: в мае и июне зафиксирован всплеск

Сервис RED Security Anti-DDoS отразил за первое полугодие 2025 года около 69 тысяч атак. Более половины из них пришлись на май и июнь — месяцы, когда в России отмечаются ключевые государственные праздники. Количество атак по сравнению с началом года увеличилось в четыре раза.

По оценке RED Security, концентрация атак в мае и июне свидетельствует о возможной политической мотивации. Только за эти два месяца было зафиксировано около 35 тысяч атак, причём почти две трети из них (64%) были направлены на московские компании — преимущественно из сфер ИТ, телекоммуникаций и финансов.

Самая мощная атака достигла пиковых значений в 635 Гбит/с и была направлена на телеком-оператора из Поволжья. Самая продолжительная — длиной трое суток — была нацелена на ИТ-компанию из Москвы.

Ключевыми целями злоумышленников, как и ранее, остаются компании в сферах телекоммуникаций, информационных технологий и промышленности. По наблюдениям аналитиков центра мониторинга и реагирования на кибератаки RED Security SOC, телеком-сектор чаще подвергается массовым атакам, включая DDoS с применением ИИ-технологий. В промышленности же преобладают целевые атаки, направленные на вывод из строя бизнес-процессов или скрытый долгосрочный шпионаж.

Впервые существенное число атак (более 2,5 тысяч) было зафиксировано в сфере развлечений — на сайты онлайн- и офлайн-кинотеатров, концертных площадок и билетов на культурные мероприятия. Такой выбор целей стал неожиданностью для экспертов. Аналитики RED Security связывают это с высоким медийным эффектом, которого можно добиться, выведя из строя ресурсы с массовой аудиторией. Также подобные атаки всё чаще используются для вымогательства или срыва значимых культурных событий.

Большинство атак (59%) по-прежнему приходится на московские компании. Остальные 41% — на организации из регионов. Такая диспропорция объясняется более высокой концентрацией значимых активов в столице. Однако с развитием цифровой инфраструктуры и переездом штаб-квартир компаний в регионы ситуация постепенно меняется.

С начала года значительный рост числа атак на развлекательные онлайн-ресурсы, включая кинотеатры, концертные площадки и платформы по продаже билетов, указывает на расширение спектра целей киберпреступников. По мнению аналитиков RED Security, такие атаки не только потенциально медийны, но и эффективны как инструмент вымогательства или политического давления.

«DDoS-атаки продолжают технически эволюционировать, и активность хактивистов также растёт. Всё это увеличивает риски прерывания бизнес-процессов из-за атак на веб-ресурсы. Сегодня DDoS — это уже не только инструмент политического, но и экономического давления. Всё чаще злоумышленники требуют выкуп за прекращение атаки и восстановление доступа к сайтам. Мы рекомендуем учитывать эти риски и заранее внедрять технические средства защиты», — отметил Михаил Горшилин, руководитель направления управляемых сервисов кибербезопасности RED Security.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru