Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

Игроки заражаются троянами через ранний доступ Chemia на Steam

На платформе Steam снова обнаружили вредонос — на этот раз в ранней версии выживалки Chemia от студии Aether Forge Studios. По данным компании Prodaft, игру взломал хакер, известный как EncryptHub (он же Larva-208), и встроил в неё сразу два инфостилера.

Первое заражение произошло 22 июля. Злоумышленники внедрили в файлы игры исполняемый файл CVKRUTNP.exe — это HijackLoader, который закрепляется в системе и подтягивает следующий зловред — Vidar (v9d9d.exe).

Причём адрес C2-сервера Vidar вытягивается из телеграм-канала, что само по себе довольно неочевидное решение.

Спустя всего три часа в игру добавили и второй вредонос — Fickle Stealer, через DLL-файл cclib.dll. Он использует PowerShell-скрипт worker.ps1, чтобы скачать основной вредонос с сайта soft-gets[.]com.

Fickle Stealer собирает всё, что может найти в браузерах: логины, автозаполнение, куки, данные криптокошельков — всё, что плохо лежит.

 

«Игровой файл выглядит вполне легитимно для тех, кто скачивает его в Steam. Здесь работает не классический обман, а социальная инженерия через доверие к самой платформе», — объясняют исследователи Prodaft.

Иными словами, человек думает, что участвует в бесплатном тестировании игры, а на деле устанавливает трояны.

Отмечается, что вредонос никак не влияет на производительность — игра запускается и работает как ни в чём не бывало. Игроки, скорее всего, даже не заметят, что их скомпрометировали.

Как именно EncryptHub получил доступ к проекту, пока непонятно. Возможно, в деле замешан инсайдер. Разработчик Chemia пока не дал никаких комментариев — ни на странице игры в Steam, ни в соцсетях.

 

Игра по-прежнему доступна для скачивания, и неясно, удалён ли вредонос из текущей версии. Пока Steam или авторы не выступят с официальным заявлением, лучше держаться от этой игры подальше.

Интересно, что это уже третий случай заражения через игры в Steam за 2025 год. Ранее вредоносы находили в проектах Sniper: Phantom’s Resolution (март) и PirateFi (февраль). Все три — игры в раннем доступе, что может указывать на более слабую проверку таких релизов. Так что, если вы любите тестировать «сырой» контент — будьте осторожны.

Индикаторы компрометации исследователи выложили здесь.

Подпишитесь на новости

РКН предложил идентифицировать детей в соцсетях и ограничить время онлайн

Детскому интернету предлагают добавить проверку личности и таймер. Роскомнадзор направил в комитет Госдумы по информационной политике законопроект об обязательной идентификации детей в социальных сетях. Ведомство также выступило за сокращение времени в интернете для пользователей младше 14 лет.

Об инициативе сообщили «Ведомости» со ссылкой на представителя РКН, выступившего на заседании комитета.

По объяснению ведомства, ограничения должны в том числе уменьшить доступ несовершеннолетних к запрещённому контенту. Однако конкретные механизмы пока не раскрыты: как именно будут идентифицировать детей, сколько времени им разрешат проводить онлайн и кто станет следить за лимитом, не уточняется.

Тема подтверждения возраста обсуждается не впервые. В июне глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что ведомство изучает зарубежные подходы, включая систему возрастной идентификации Roblox.

Главные вопросы теперь к реализации. Нужно определить, какие сведения будут собирать, как их защищать и как отличать ребёнка от взрослого, пользующегося тем же устройством. Пока ответов в опубликованном сообщении нет.

Update:

Роскомнадзор опроверг сообщения об инициативе ведомства о запрете детям до 14 лет сидеть в интернете.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru