ФСТЭК России огласила новые требования по защите ИС госструктур

ФСТЭК России огласила новые требования по защите ИС госструктур

ФСТЭК России огласила новые требования по защите ИС госструктур

Опубликованы обновленные ФСТЭК России нормативы по защите информации для госорганов и контролируемых государством учреждений, которые начнут действовать с 1 марта 2026 года.

Приказ регулятора № 117 от 11.04.2025 об утверждении требований по защите информации издан взамен аналогичного и пока актуального распоряжения № 17 от 11.02.2013.

В документе особо отмечено, что аттестаты соответствия на ГИС и иные ИС, выданные до вступления в силу новых норм, будут считаться действительными.

В нем также определена основная цель защиты информации в госструктурах — предотвращение событий, приводящих к негативным последствиям (угроза жизни / здоровью, утечка персональных данных, нарушение функционирования АСУ, материальный ущерб, потеря конкурентного преимущества и т. п.).

Для этого оператору следует прежде всего определить такие события, соответствующие угрозы, а также системы и средства, воздействие на которые может привести к негативным последствиям.

Согласно новым требованиям, подразделения ИБ должны как минимум на 30% состоять из сотрудников с профильным образованием либо прошедших соответствующую переподготовку.

Много внимания в приказе уделено работе с подрядчиками. В частности, для них рекомендуется разработать политику ИБ и вменить им в обязанность следовать таким указаниям.

Стоит также отметить следующие требования:

  • проведение мониторинга ИБ в соответствии с ГОСТ Р 59547-2021, с передачей ФСТЭК годовых отчетов о результатах;
  • проведение проверок защищенности (дважды в год или чаще) и уровня зрелости (ежегодно) по методикам ФСТЭК;
  • передача регулятору данных о новых уязвимостях (в течение пяти рабочих дней);
  • сокращение сроков устранения уязвимостей (критические — 24 часа, высокой степени опасности — 7 календарных дней);
  • обязательный контроль установки обновлений;
  • привилегированный доступ — только со строгой аутентификацией или усиленной MFA, а также с регистрацией таких попыток;
  • обязательное использование EDR.

Пользоваться личными мобильными устройствами разрешено, но с соблюдением требований по защите и под контролем. Предусмотрена возможность удаленного доступа с личных устройств (в пределах России) при наличии адекватной защиты: специализированных средств обеспечения безопасности, антивируса, аутентификации с использованием криптографии и т. п.

Примечательны также требования в отношении ИИ: в случае использования таких технологий оператор должен обеспечить защиту от утечек, злоупотреблений через атаку на ИИ-модель и соблюдать регламент взаимодействия с ИИ-сервисами — по разработанным шаблонам либо без них, но с ограничением тематики.

Поскольку ИИ может совершать ошибки, оператору надлежит принять меры по их выявлению и ограничить участие такого помощника в принятии решений.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru