Patch Tuesday с багом: Microsoft откатила часть июньского апдейта

Patch Tuesday с багом: Microsoft откатила часть июньского апдейта

Patch Tuesday с багом: Microsoft откатила часть июньского апдейта

Microsoft установила новый рекорд по скорости — между релизом июньских обновлений и признанием, что оно всё сломало, прошли буквально часы. Вчера компания с гордостью выкатила Patch Tuesday для Windows 11 24H2, а уже вскоре пришлось спешно предупреждать о совместимости обновления только с «ограниченным числом устройств».

Иными словами, апдейт оказался настолько неудачным, что его начали ограничивать в распространении сразу после релиза.

«Если ваше устройство попало в число пострадавших, вы получите доработанную версию обновления с теми же патчами в ближайшее время», — сообщила Microsoft.

Что такое «ближайшее время», компания объяснила в стиле «догадайся сам»: на доске состояния Windows написано, что всё починят «до конца дня». Но какого именно — дня в Редмонде или дня по UTC — не уточняется.

Подробностей о «проблеме совместимости» пока нет. Microsoft молчит, а на форумах и в соцсетях обсуждают возможную причину — вероятно, речь о конфликтах между разными архитектурами процессоров. Некоторые пользователи также жалуются на ошибки при установке.

Сам факт, что обновление с критическими патчами пришлось срочно «дорабатывать», выглядит довольно необычно — особенно на фоне прошлых жалоб на качество тестирования Windows-апдейтов.

Если вам «повезло» и вы уже успели обновиться — следите за патчем для патча. Если система его не получила — скорее всего, вы в списке затронутых устройств, и новая версия прилетит позже.

«Это обновление устраняет проблемы безопасности вашей операционной системы» — гласит официальный текст.

Правда, только если оно действительно установилось. А если нет — придётся подождать... обновления к обновлению.

Valve случайно открыла доступ к 12 ТБ старых сборок игр Steam

Исследователи скачали 12-13 ТБ данных со старых серверов Steam, обнаружив ранние версии Left 4 Dead, Portal 2, CS:GO и материалы отменённой Half-Life 2: Episode 3. Взламывать Valve не пришлось: компания сама оставила публично доступной конечную точку устаревшей инфраструктуры.

Архив охватывает период с 2003 по 2013 год, когда Steam переходил от системы Steam2 с форматами NCF и GCF к современной доставке файлов через HTTP.

Среди находок можно встретить полноценную сборку Left 4 Dead за июнь 2008 года с другим интерфейсом, вырезанными репликами, изменёнными участками карт и незавершёнными ресурсами.

Из файлов Portal 2 моддеры уже восстановили играбельную бета-версию июля 2009-го с ранней концепцией Core Hub, другой GLaDOS и материалами отменённого проекта F-Stop.

Особое внимание привлекла 3D-модель Weaponizer — оружия, которое связывают с несостоявшимся третьим эпизодом Half-Life 2. Оно должно было превращать объекты в боеприпасы, а позднее использовалось как временная замена Paint Gun.

В архиве также нашли ранние карты и интерфейс CS:GO, оружие MP5-Active, экспериментальные ножи, вырезанную механику гранат и щит из Counter-Strike 1.6. Попались и материалы сторонних игр, включая раннюю сборку Sonic 4 Episode 2.

Энтузиасты продолжают изучать файлы, поэтому список находок наверняка вырастет. Valve утечку пока не комментировала. Впрочем, самым свежим данным больше 13 лет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru