В PT NAD 12.3 добавили плейбуки и снизили требования к «железу»

В PT NAD 12.3 добавили плейбуки и снизили требования к «железу»

В PT NAD 12.3 добавили плейбуки и снизили требования к «железу»

Positive Technologies выпустила новую версию системы поведенческого анализа сетевого трафика PT Network Attack Discovery — 12.3. В обновлении повысили производительность, добавили облачное хранилище для метаданных, расширили возможности централизованного мониторинга и внедрили плейбуки для реагирования на инциденты.

Среди ключевых изменений — прирост производительности на 30% и оптимизация работы на слабонагруженных системах. Требования к «железу» снизились: нагрузка на CPU уменьшилась на треть, а потребности в оперативной памяти и SSD — вполовину.

Это особенно актуально для небольших инсталляций, например, с пропускной способностью 1 Гбит/с.

Обновили центральную консоль: теперь через неё можно скачивать дампы трафика и файлы, управлять ролями узлов, переименовывать их, отключать отслеживание активности и менять её статус. В планах — реализовать централизованное управление исключениями и базой знаний, чтобы упростить администрирование в распределённых сетях.

Появилась возможность хранить метаданные не только локально, но и в «облаке» — публичном или частном. Это даёт больше гибкости и позволяет платить только за реально используемый объём хранилища.

Добавлены новые инструменты для SOC: обновлённые модули анализа, репутационные списки и плейбуки — подробные инструкции по действиям при срабатывании сигнатур и активностей. Они включают описание атак и примеры из практики, что должно помочь операторам быстрее реагировать на угрозы.

Также система теперь умеет индексировать нестандартные поля заголовков HTTP, что пригодится при расследованиях и проактивном поиске угроз. В части интеграций улучшена работа с SIEM-системами: по syslog теперь можно передавать больше информации об атаках. Кроме того, появилась поддержка персональных токенов доступа PT MC, что упростит работу с API, в том числе из скриптов.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru