В Linux 6.16 добавили простую настройку для сборки ядра под свой CPU

В Linux 6.16 добавили простую настройку для сборки ядра под свой CPU

В Linux 6.16 добавили простую настройку для сборки ядра под свой CPU

В ветку Linux 6.16 добавили новую опцию сборки — CONFIG_X86_NATIVE_CPU. Она позволяет одним махом включить флаг компилятора -march=native, чтобы ядро собиралось с оптимизацией конкретно под ваш процессор — AMD или Intel.

Раньше для этого приходилось настраивать сборку вручную, а теперь всё делается через конфиг: включаете опцию — и ядро автоматически подгоняется под архитектуру вашей машины.

Работает это при сборке под x86_64 и если компилировать ядро через GCC или Clang 19+ (в более ранних версиях Clang есть баги, мешающие корректной работе этой опции).

 

Интересно, что новая настройка действует не только на C-код ядра, но и на Rust-компоненты: для них включается соответствующий флаг -Ctarget-cpu=native.

Патч уже влит, хотя никаких тестов производительности авторы пока не приложили. Зато есть обещание: бенчмарки не за горами. Так что скоро узнаем, насколько это действительно ускоряет работу системы.

Если вы собираете ядро под конкретную машину и хотите выжать из железа максимум — самое время попробовать CONFIG_X86_NATIVE_CPU.

На днях мы писали об уязвимости в модуле удаленного доступа GNOME, с помощью которой злоумышленник сможет истощить системные ресурсы и многократно вызвать крах процесса.

Геймпады в Android 17 станет удобнее настраивать без возни с каждой игрой

Google закрывает одну из старых и раздражающих проблем гейминга на смартфонах: в Android 17 появится нативная перенастройка кнопок на геймпадах. Теперь менять раскладку можно будет на уровне системы, а не отдельно в каждой игре.

Об этом сообщил Мишаал Рахман из команды разработчиков Android.

Сейчас Android и так умеет работать с разными контроллерами, включая, например, DualSense от PlayStation 5, но если пользователю не нравится стандартная схема кнопок, дальше начинается лотерея: в одной игре можно всё перенастроить, в другой — почти ничего. В Android 17 это хотят исправить единым системным меню.

Новая настройка называется Game Controller. Через неё можно будет переназначать действия кнопок, стиков и триггеров, причём изменения будут действовать сразу во всей системе.

Один раз настроил удобную схему, и не нужно заново возиться с каждой игрой по отдельности. Google объясняет это не только удобством, но и вопросами доступности.

Если на устройстве уже установлена свежая бета Android 17, меню можно найти в Настройки → Система → Game Controller. Для беспроводных контроллеров часть параметров также появляется через раздел подключённых устройств.

Правда, пока в бете есть шероховатости: например, у некоторых геймпадов могут некорректно отображаться значки кнопок, хотя само переназначение при этом работает нормально.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru