Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Эксперты центра исследования киберугроз Solar 4RAYS (ГК «Солар») выявили новый вредонос — Webrat, ориентированный на слежку за пользователями и кражу данных из браузеров, криптокошельков, онлайн-магазинов игр и мессенджеров.

Зловред распространяется под видом читов — специальных утилит, предоставляющих преимущества в играх — для таких популярных тайтлов, как Rust, Counter-Strike и Roblox.

Возможны и другие маскировки: под полезные приложения, «исправления» или утилиты для проверки других игроков.

По данным Solar 4RAYS, Webrat был создан в начале 2025 года и распространяется через закрытые каналы в даркнете. Основные площадки распространения — геймерские YouTube-каналы, «пиратские» сайты, платформа GitHub и мессенджеры.

Вредонос внедряют в программы с чит-кодами; утилиты для выявления читеров; «патчи» для приложений, например, для заблокированного в России Discord.

Webrat способен красть:

  • аккаунты в Steam, Discord (запрещён в РФ) и Telegram;
  • данные для входа в криптовалютные кошельки.

Кроме того, зловред может получать полный контроль над системой через пользовательский интерфейс, а также загружать дополнительные вредоносные модули — блокировщики и майнеры.

Хотя основной целевой аудиторией являются геймеры, под угрозой могут оказаться и компании — особенно если сотрудники используют заражённое нелицензионное ПО. Полученные с помощью Webrat данные злоумышленники могут использовать для вымогательства или проведения сваттинга — ложного вызова полиции по месту жительства жертвы. Подобные сценарии были обнаружены специалистами Solar 4RAYS на площадках, где Webrat продаётся.

В блоге Solar 4RAYS опубликованы IOC-адреса (индикаторы компрометации), связанные с инфраструктурой зловреда. Эксперты рекомендуют:

  • использовать современные антивирусные решения с расширенными функциями обнаружения;
  • избегать загрузки нелицензионного ПО, особенно из сомнительных источников.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru