Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Зловред Webrat маскируется под читы для игр

Эксперты центра исследования киберугроз Solar 4RAYS (ГК «Солар») выявили новый вредонос — Webrat, ориентированный на слежку за пользователями и кражу данных из браузеров, криптокошельков, онлайн-магазинов игр и мессенджеров.

Зловред распространяется под видом читов — специальных утилит, предоставляющих преимущества в играх — для таких популярных тайтлов, как Rust, Counter-Strike и Roblox.

Возможны и другие маскировки: под полезные приложения, «исправления» или утилиты для проверки других игроков.

По данным Solar 4RAYS, Webrat был создан в начале 2025 года и распространяется через закрытые каналы в даркнете. Основные площадки распространения — геймерские YouTube-каналы, «пиратские» сайты, платформа GitHub и мессенджеры.

Вредонос внедряют в программы с чит-кодами; утилиты для выявления читеров; «патчи» для приложений, например, для заблокированного в России Discord.

Webrat способен красть:

  • аккаунты в Steam, Discord (запрещён в РФ) и Telegram;
  • данные для входа в криптовалютные кошельки.

Кроме того, зловред может получать полный контроль над системой через пользовательский интерфейс, а также загружать дополнительные вредоносные модули — блокировщики и майнеры.

Хотя основной целевой аудиторией являются геймеры, под угрозой могут оказаться и компании — особенно если сотрудники используют заражённое нелицензионное ПО. Полученные с помощью Webrat данные злоумышленники могут использовать для вымогательства или проведения сваттинга — ложного вызова полиции по месту жительства жертвы. Подобные сценарии были обнаружены специалистами Solar 4RAYS на площадках, где Webrat продаётся.

В блоге Solar 4RAYS опубликованы IOC-адреса (индикаторы компрометации), связанные с инфраструктурой зловреда. Эксперты рекомендуют:

  • использовать современные антивирусные решения с расширенными функциями обнаружения;
  • избегать загрузки нелицензионного ПО, особенно из сомнительных источников.
Подпишитесь на новости

Ошибка в Signal могла оставлять микрофон активным после завершения звонка

Нажать кнопку «завершить звонок» и действительно закончить разговор — иногда разные вещи. В библиотеке RingRTC, которую Signal использует для звонков, обнаружили уязвимость: собеседник мог перегрузить очередь событий и помешать корректному отключению аудио, а потенциально и видео.

Проблема описана как CVE-2026-113380. Она затрагивает RingRTC до версии 2.72.0; в списке изменений разработчики указали исправление полного завершения звонков в пограничных ситуациях.

Причина связана с очередью событий механизма управления звонком. Если участник разговора переполняет её запросами, команда завершения может не обработаться должным образом. В результате пользователь способен считать разговор законченным, хотя передача звука ещё продолжается.

Тем не менее утверждать, что любой посторонний может незаметно включить микрофон произвольного пользователя Signal, оснований нет.

Опубликованная демонстрация концепции моделирует переполнение очереди. Сама по себе она не доказывает полноценную атаку на готовое приложение. Точные версии Signal с исправлением для каждой платформы в исходной публикации также не установлены.

Пользователям стоит обновить мобильное и настольное приложения. Шифрование защищает содержание разговора при передаче, но корректно положить трубку программа тоже должна уметь.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru