Платформа Standoff Bug Bounty выплатила хакерам 242 млн руб. за три года

Платформа Standoff Bug Bounty выплатила хакерам 242 млн руб. за три года

Платформа Standoff Bug Bounty выплатила хакерам 242 млн руб. за три года

На международном киберфестивале Positive Hack Days в «Лужниках» подвели итоги работы платформы Standoff Bug Bounty. За три года — с мая 2022 по май 2025 — к проекту присоединилось почти 25 тысяч исследователей из 60 стран.

За это время им выплатили 242 миллиона рублей за найденные уязвимости. Формально это хакеры, но с приставкой «белые»: они находят дыры в системах и сообщают о них владельцам, а не используют их в преступных целях.

Площадка показывает устойчивый рост. Только за последние полтора года число активных баг-хантеров увеличилось более чем втрое, а количество сданных отчётов перевалило за 10,9 тысячи — это в пять раз больше, чем было ранее.

Причём речь идёт не просто о повторяющихся находках — с ноября 2023 года в три раза выросло число уникальных отчётов, принятых клиентами, и серьёзных уязвимостей (их насчитали 520). По этим показателям платформа остаётся лидером среди российских аналогов.

Standoff Bug Bounty работает по классической модели: компания публикует программу, указывает, за какие уязвимости и сколько готова платить, а исследователи — ищут баги и присылают отчёты. Сейчас на площадке более 100 таких программ. Они касаются не только технических уязвимостей, но и возможных сценариев реализации «недопустимых событий» — то есть ситуаций, которые могут привести к серьёзным последствиям для бизнеса или государства.

Максимальное вознаграждение за одну уязвимость на платформе составило почти 4 миллиона рублей. Это рекорд среди отечественных систем баг-баунти. Средняя выплата за принятую находку — 58 тысяч рублей. В 2023 году больше всего отчётов поступило от ИТ-компаний, а в 2024 году — от ретейла.

Клиенты платформы — от малого бизнеса до крупных маркетплейсов, медиахолдингов и госструктур. При этом подход к безопасности постепенно меняется: компании чаще становятся открытыми к сотрудничеству с внешними исследователями.

Об этом, в частности, говорил руководитель платформы Анатолий Иванов на церемонии награждения, прошедшей 24 мая в рамках пленарной дискуссии на главной сцене фестиваля:

«В 2025 году платформе Standoff Bug Bounty исполняется три года. За это время вместе с владельцами программ и исследователями нам удалось не просто развить сервис, но и сформировать новый рынок, которого в России ранее не существовало. То, что ещё недавно воспринималось с настороженностью, сегодня становится стандартом зрелого подхода к кибербезопасности. Мы видим, как компании трансформируются, открываются сообществу, выстраивают эффективную работу с уязвимостями, становятся ориентиром для других. Церемония награждения лишь подчеркивает этот путь».

Новый Media Player для Windows 11 оказался прожорливее старого в 3,5 раза

Microsoft продолжает продвигать новый Media Player для Windows 11, но пользователи нашли очередной повод для недовольства. Как показали тесты, современный медиаплеер потребляет значительно больше ресурсов, чем его легендарный предшественник, а часть популярных кодеков теперь вообще доступна только за деньги.

По данным Windows Latest, новый Media Player в режиме простоя занимает около 377 МБ оперативной памяти.

Для сравнения: классический Windows Media Player довольствуется примерно 103 МБ. Получается, что новое приложение съедает в 3,5 раза больше памяти, даже когда просто открыто и ничего не воспроизводит.

Не радует и скорость работы. Если старому плееру требовалось около двух секунд для открытия локального видеофайла, то новому — примерно три секунды. Формально разница небольшая, но в относительных цифрах запуск стал медленнее почти на 50%.

Но вопросы к Media Player связаны не только с производительностью. Microsoft фактически перевела поддержку некоторых популярных форматов на платную основу. Для воспроизведения видео в формате HEVC (H.265) пользователям необходимо отдельно приобрести приложение HEVC Video Extensions в Microsoft Store.

На этом ограничения не заканчиваются. Компания также подтвердила, что в Windows 11 версии 24H2 больше нет встроенного кодека AC-3 (Dolby Digital). Это означает, что новый Media Player не сможет воспроизводить многие аудиодорожки в фильмах и видеозаписях без установки дополнительного программного обеспечения.

Именно этот Media Player сегодня является стандартным медиаплеером Windows 11. Он пришел на смену Groove Music и постепенно вытесняет классический Windows Media Player. Старое приложение пока еще можно установить как дополнительный компонент системы, однако Microsoft явно делает ставку на новую версию.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru