Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Если вы всё ещё используете Windows Deployment Services (WDS) для раздачи образов Windows по сети, пора всерьёз задуматься. Специалист обнаружил серьёзную уязвимость, которая позволяет удалённо и без аутентификации вывести из строя сервер буквально за несколько минут.

Да-да, без логинов, паролей и вообще какого-либо взаимодействия с пользователем — просто взял и положил.

WDS использует старый добрый протокол TFTP по UDP (порт 69) для раздачи установочных образов Windows. При подключении клиента сервер создаёт объект CTftpSession.

Проблема в том, что никакого лимита на число сессий не предусмотрено. В результате злоумышленник может подделывать IP-адреса и порты, рассылать фальшивые UDP-пакеты — и сервер начинает захлёбываться в собственных объектах.

«Ключевая проблема в том, что EndpointSessionMapEntry не накладывает ограничений на число сессий», — говорится в техническом отчёте. — «Атакующий может подделывать IP-адреса и номера портов, многократно создавая новые сессии, пока ресурсы системы не будут исчерпаны».

На тестовом сервере с Windows Server Insider Preview и 8 ГБ оперативной памяти исследователю Чжиниану Пэну удалось полностью обрушить систему за 7 минут — исключительно с помощью случайных UDP-пакетов с поддельными исходными адресами.

Это классическая zero-click DoS-атака — никаких действий со стороны пользователя не требуется. Просто поток UDP-трафика, и PXE-инфраструктура, через которую разворачиваются Windows-образы, оказывается парализованной.

Что ответил Microsoft? Пэн сообщил об уязвимости в Microsoft 8 февраля 2025 года. 4 марта компания подтвердила наличие бага, а 23 апреля… отказалась его исправлять. По официальной позиции Microsoft, проблема «не соответствует критериям для выпуска патча».

Пэн не скрывает разочарования:

«Мы считаем, что это важная уязвимость, которая подпадает под стандарт SDL, и нам было очень неприятно общаться с Microsoft по этому поводу», — написал он.

Тем не менее Microsoft патч выпускать не планирует, поэтому Пэн даёт однозначную рекомендацию:

«Чтобы защитить PXE-сеть от этой угрозы, не используйте Windows Deployment Services».

Альтернативы — сторонние PXE-решения на базе Linux, кастомные сборки или переход к другим способам развёртывания.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru