Android вырвался на второе место по атакам зловредов

Android вырвался на второе место по атакам зловредов

Android вырвался на второе место по атакам зловредов

По итогам первого квартала 2025 года Android обошла Linux по доле успешных атак программных зловредов. Это связывают с целым рядом факторов: развитием цифровых экосистем, изначально невысоким уровнем защищённости программной платформы, а также рисками, связанными с ускоренным импортозамещением.

Согласно оценке Positive Technologies, за первые три месяца 2025 года доля успешных атак на Android удвоилась по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигла 15%.

В результате Android заняла второе место после Windows, сместив Linux на третью строчку с показателем 13%. Ещё более заметный рост продемонстрировала iOS: её доля увеличилась с 2% до 5% за год.

Эксперт Security Vision Максим Репко в комментарии для «Коммерсанта» объяснил рост интереса вирусописателей к Android сразу несколькими причинами:

  • Высокая популярность платформы, в том числе среди пользователей с низким уровнем цифровой грамотности;
  • Возможность установки приложений из сторонних источников;
  • Предустановка зловредов на устройства малоизвестных производителей;
  • Игнорирование обновлений или их полное отсутствие, особенно на бюджетных моделях из-за политики вендоров.

«Устройств на базе этой ОС настолько много, что даже если атаке подвергнется всего 1%, это число превысит совокупное количество атакованных устройств на Windows и Linux», — подчеркнул эксперт ГК «Гарда» Лука Сафонов.

Инженер-аналитик «Газинформсервис» Ирина Дмитриева отмечает, что рост числа вредоносных программ для Android объясняется тем, что именно мобильные устройства всё чаще используются для доступа к банковским сервисам, маркетплейсам, классифайдам и другим цифровым платформам.

Проведение атак также упрощает распространённость сервисов категории Malware-as-a-Service, которые существенно снижают порог входа для злоумышленников. Кроме того, по словам Ирины Дмитриевой, свою роль играет стабильно высокий уровень уязвимостей как в самой операционной системе, так и в её приложениях.

Снижение доли атак на Linux, по мнению Максима Репко, связано с тем, что эта платформа в основном используется в госсекторе, корпоративной среде или профессиональным сообществом с высоким уровнем киберграмотности. Дополнительным фактором защиты являются требования регуляторов, способствующие более строгому контролю и своевременному обновлению систем.

Как уточняет Ирина Дмитриева, Linux преимущественно применяется в серверной инфраструктуре, где у пользователей ограниченные привилегии, а администрирование осуществляют специалисты. Кроме того, обновления устанавливаются чаще и регулярнее.

Тем не менее в Security Vision предупреждают: переход на отечественные программные решения мог негативно повлиять на частоту обновлений, что, в свою очередь, снизило уровень защищённости инфраструктуры. Дополнительно к этому APT-группировки проявляют повышенную активность, пытаясь найти точки входа в критически важные информационные системы, включая те, что работают на базе российских ОС.

Как мы сообщали ранее, Android 16 научит пользователей безопасно заряжать устройства в общественных местах.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru