ГК Солар запустила сервис поставки данных об угрозах — Solar TI Feeds

ГК Солар запустила сервис поставки данных об угрозах — Solar TI Feeds

ГК Солар запустила сервис поставки данных об угрозах — Solar TI Feeds

Группа компаний «Солар» объявила о запуске нового сервиса — Solar Threat Intelligence Feeds (Solar TI Feeds), который обеспечивает непрерывную поставку информации об актуальных киберугрозах. В основе сервиса лежит база знаний ПАО «Ростелеком», а также телеметрия сервисов и продуктов компании.

Сервис предназначен для крупных организаций, стремящихся к постоянному обогащению своих центров мониторинга безопасности (SOC) актуальной информацией о потенциальных инцидентах.

Это позволяет оперативно выявлять и предотвращать кибератаки, минимизируя риски для бизнеса. Solar TI Feeds уже успешно прошёл апробацию в рамках ряда пилотных проектов.

Solar TI Feeds помогает организациям своевременно обнаруживать и реагировать на инциденты информационной безопасности, что особенно важно для компаний, заинтересованных в бесперебойной работе бизнес-процессов и снижении как репутационных, так и финансовых потерь. Сервис особенно актуален для стратегически значимых отраслей экономики России — финансовой, нефтегазовой, государственной, промышленной, телекоммуникационной и ИТ-сферы — которые находятся под постоянным давлением со стороны злоумышленников с различной мотивацией.

Сервис включает более 20 типов фидов, содержащих индикаторы компрометации (IP-адреса, хеш-суммы), а также правила обнаружения атак. В состав потоков данных входят:

  • информация с телекоммуникационных сенсоров «Ростелекома»;
  • телеметрия сервисов Solar JSOC и решений центра технологий и кибербезопасности ГК «Солар»;
  • результаты автоматизированного анализа более 200 миллиардов событий, зафиксированных сенсорами;
  • правила обнаружения атак, выработанные по итогам свыше 200 расследований и постоянного мониторинга деятельности более 60 хакерских группировок экспертами центра Solar 4RAYS.

Передача фидов осуществляется круглосуточно через API или с помощью локального агента. Для максимального удобства сервис поддерживает интеграцию не только с платформами Threat Intelligence, но и с другими системами: SIEM, SOAR, NGFW, EDR, XDR и др. Все данные проходят ручную верификацию, что значительно снижает риск ложных срабатываний.

«Информационные подразделения крупных компаний сталкиваются с огромным количеством событий ИБ, которые невозможно обработать оперативно и в полном объёме. Это мешает эффективно реагировать на реальные угрозы. Solar TI Feeds помогает приоритизировать срабатывания средств защиты и экономить ресурсы при реагировании на инциденты. Экспертиза Solar 4RAYS в области киберразведки и расследования атак, данные JSOC и информация с сенсоров "Ростелекома" обеспечивают высокую релевантность фидов и позволяют использовать их в самых разных сценариях, вплоть до автоматической блокировки угроз», — прокомментировал Алексей Вишняков, технический директор центра исследования киберугроз Solar 4RAYS.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru