Новая атака на игроков в CS2: подделка Steam-окна и бренд NAVI

Новая атака на игроков в CS2: подделка Steam-окна и бренд NAVI

Новая атака на игроков в CS2: подделка Steam-окна и бренд NAVI

Исследователи обнаружили новую фишинговую кампанию, нацеленную на игроков в Counter-Strike 2. Злоумышленники используют технику Browser-in-the-Browser (BitB), что позволяет им создавать фейковые всплывающие окна аутентификации (в данном случае — окно Steam).

Киберпреступники маскируются под киберспортивную команду NAVI, чтобы вызвать доверие у фанатов и придать легитимность мошенническим страницам.

В отчёте Silent Push отмечается, что потенциальным жертвам обещают бесплатный кейс с внутриигровыми предметами для CS2, размещая рекламу на YouTube и других площадках.

Пользователей перенаправляют на следующие сайты:

  • caserevs[.]com
  • caseneiv[.]com
  • casenaps[.]com
  • caseners[.]com
  • simplegive[.]cn
  • caseneus[.]cfd

Все веб-ресурсы используют один и тот же IP-адрес, что указывает на координированную кампанию, проводимую одной группой.

При попытке «получить подарок» жертву просят войти в аккаунт Steam через всплывающее окно. На деле это окно — часть фальшивого интерфейса, созданного внутри активного браузера с помощью техники BitB.

Такие окна нельзя перетаскивать или масштабировать, как обычные, — это может выдать подделку, но большинство пользователей не замечают подобных особенностей.

Цель атак — захват Steam-аккаунтов, которые затем перепродаются на серых маркетплейсах. Стоимость может достигать десятков, а иногда и сотен тысяч рублей — в зависимости от содержимого профиля, коллекции игр и скинов.

Линус Торвальдс резко высказался против ИИ-слопа в ядре Linux

Пока мир захлёбывается от LLM-ботов и бесконечного ИИ-слопа, ядро Linux, похоже, остаётся последним бастионом здравого смысла. По крайней мере, если судить по свежей реакции Линуса Торвальдса на дискуссию вокруг использования ИИ в разработке ядра.

Создатель Linux довольно резко высказался по поводу идеи как-то отдельно регулировать или документировать вклад, сделанный с помощью LLM-помощников.

Поводом стало сообщение разработчика ядра Лоренцо Стоукса, связанного с Oracle, который усомнился в популярной формуле «LLM — это просто ещё один инструмент» и назвал такую позицию наивной.

Ответ Торвальдса был, мягко говоря, недипломатичным — в его стиле:

«Нет. Глупая тут как раз твоя позиция. Говорить об “ИИ-слопе” — это просто идиотизм. Люди, которые клепают плохие патчи с помощью ИИ, не будут добросовестно это документировать. Это настолько очевидно, что я вообще не понимаю, зачем это обсуждать».

Дальше — ещё жёстче. По мнению Торвальдса, документация ядра не должна превращаться в идеологическое поле боя между апологетами ИИ и сторонниками «конца света»:

«Я не хочу, чтобы документация по разработке ядра становилась заявлением об ИИ. У нас и так хватает людей по обе стороны — от “всё пропало” до “ИИ революционизирует разработку”».

Именно поэтому он настаивает на нейтральной формулировке «просто инструмент». Не потому, что он безоговорочно верит в LLM, а потому что документация — не место для деклараций.

При этом позиция Торвальдса остаётся, как ни странно, неоднозначной. Формально он не запрещает использование ИИ-помощников и, похоже, понимает, что запрет был бы бессмысленным. Если LLM-боты можно использовать тайком, их всё равно будут использовать. Просто не скажут об этом.

Контекст у спора вполне реальный. Команды разработчиков уже работают над чёткими рекомендациями по написанию патчей с помощью ИИ, а сами инструменты активно применяются на практике.

Сам Торвальдс раньше высказывался об ИИ куда мягче. В 2024 году он говорил, что 90% ИИ-маркетинга — это хайп, а позже неожиданно допустил вайб-кодинг, но с оговоркой: «если это не для чего-то важного». С этим, впрочем, далеко не все согласились — включая технических журналистов.

Кроме того, Линус в декабре неожиданно оправдал Windows BSOD.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru