Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

В Telegram выложили деморолик запуска Unreal Engine 4 разработки Epic Games на ОС «Аврора» версии 5. Автор эксперимента по реализации поддержки — магистрант МАИ Александр Навроцкий (@UB3DDE).

Исходники движка студенту предоставили для исследований в рамках работы над диссертацией. Полученный билд, по его словам, — лишь первый результат портирования, доказательство возможности решения задачи.

«В дальнейшем планируется улучшить работу некоторых текстур, добавить функционал адаптации игрового движка к повороту экрана, а также удовлетворить требования безопасности ОС “Аврора” к приложениям, — заявил Навроцкий в комментарии для «Известий». — Также планируется сравнить производительность полученной адаптации движка с аналогичным на ОС Android. Долгосрочные планы — это использование технологии Vulkan вместо OpenGL ES и переход на UE5».

Сегодня утром, 24 марта, в том же телеграм-канале был анонсирован предварительный релиз опенсорсного движка Godot 4 с поддержкой «Аврора». Разработчики игр скоро смогут с легкостью переносить их на российскую ОС и сразу размещать в RuStore.

В разделе FAQ на русскоязычном сайте Epic Games сказано: «Epic Games Store доступен игрокам в большинстве стран по всему миру за исключением стран, на которые распространяется запрет, предусмотренный законодательством США». Тем не менее, магазин при заходе из России исправно открывается (проверено), а при попытке создания аккаунта в поле «Страна» автоматически ставится «Russian Federation».

R-EVOlution Conference 2026 в Москве посвятят эффективности ИТ и ИБ

9 апреля 2026 года в Москве состоится четвёртая ежегодная R-EVOlution Conference 2026, посвящённая актуальным вопросам ИТ и информационной безопасности. В этом году организаторы вынесли в центр программы тему эффективности; без лишнего усложнения, но с упором на практику, реальные ограничения и работающие подходы.

Основной разговор будет строиться вокруг вполне прикладного вопроса: как сделать ИТ- и ИБ-решения полезнее для бизнеса, не превращая их в ещё один тяжёлый и дорогой слой инфраструктуры.

В программе обещают обсуждать и выбор инструментов, и применение платформенных решений, и реальный опыт внедрения — как со стороны вендоров, так и со стороны заказчиков.

В 2026 году конференцию разделят сразу на два направления: бизнес-трек и технический трек.

В бизнес-секции, судя по заявленной программе, будут говорить о том, как добиваться эффективности без лишней сложности, как выжимать максимум из SOC, как строить управляемый VM на больших инфраструктурах и что происходит с этим направлением на фоне масштабной перестройки рынка.

Технический трек сделают более прикладным. В нём заявлены доклады специалистов из BI.ZONE, «Инфосистем Джет», HiveTrace, SolidLab, «Газинформсервис», «ВсеИнструменты.ру», «Патио» и других компаний. Темы тоже вполне рабочие: переход от теории к реальному threat hunting, инженерный подход к автоматизации обработки инцидентов, самые критичные уязвимости 2025 года, артефакты для расследований, а также работа с большим количеством IOC и повышение эффективности SIEM.

Кроме докладов, на площадке предусмотрена и интерактивная часть. В зоне SIEM Lounge планируют показать работу R-Vision SIEM под постоянной нагрузкой до 300 тысяч событий в секунду. Там же собираются проводить практический разбор инцидента на реальных данных — с анализом логов, поиском источников угроз и восстановлением цепочки событий.

Отдельно на площадке представят продукты R-Vision на платформе R-Vision EVO, которую впервые показали ещё на прошлогодней конференции. В этом году обещают сделать акцент на обновлённом функционале.

Мероприятие пройдёт в гибридном формате: можно участвовать очно или подключаться к онлайн-трансляции. Правда, технический трек будет доступен только тем, кто находится на площадке, а записи выступлений обещают выложить позже.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru