Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

В Telegram выложили деморолик запуска Unreal Engine 4 разработки Epic Games на ОС «Аврора» версии 5. Автор эксперимента по реализации поддержки — магистрант МАИ Александр Навроцкий (@UB3DDE).

Исходники движка студенту предоставили для исследований в рамках работы над диссертацией. Полученный билд, по его словам, — лишь первый результат портирования, доказательство возможности решения задачи.

«В дальнейшем планируется улучшить работу некоторых текстур, добавить функционал адаптации игрового движка к повороту экрана, а также удовлетворить требования безопасности ОС “Аврора” к приложениям, — заявил Навроцкий в комментарии для «Известий». — Также планируется сравнить производительность полученной адаптации движка с аналогичным на ОС Android. Долгосрочные планы — это использование технологии Vulkan вместо OpenGL ES и переход на UE5».

Сегодня утром, 24 марта, в том же телеграм-канале был анонсирован предварительный релиз опенсорсного движка Godot 4 с поддержкой «Аврора». Разработчики игр скоро смогут с легкостью переносить их на российскую ОС и сразу размещать в RuStore.

В разделе FAQ на русскоязычном сайте Epic Games сказано: «Epic Games Store доступен игрокам в большинстве стран по всему миру за исключением стран, на которые распространяется запрет, предусмотренный законодательством США». Тем не менее, магазин при заходе из России исправно открывается (проверено), а при попытке создания аккаунта в поле «Страна» автоматически ставится «Russian Federation».

Апгрейд до Windows 11 обрушил производительность SSD, но решение нашлось

Удивительно, но обновление с Windows 10 до Windows 11 может принести не только новые функции и актуальные патчи, но и неприятные сюрпризы (сарказм). Один из таких случаев недавно обсуждали в соцсетях: после апгрейда системы у пользователя резко просела производительность SSD.

Речь шла об NVMe-накопителе Samsung 970 Evo. После перехода на Windows 11 пользователь решил прогнать диск через CrystalDiskMark и обнаружил, что скорости последовательного чтения и записи упали до 897 МБ/с и 859 МБ/с соответственно.

Для сравнения: сама Samsung заявляет для этой модели до 3400 МБ/с на чтение и до 2500 МБ/с на запись. К счастью, проблема оказалась решаемой. После обновления драйвера накопитель буквально ожил: скорость последовательного чтения выросла более чем в четыре раза, а записи — почти втрое.

Пользователь поделился этим наблюдением, чтобы предупредить остальных: после перехода с Windows 10 на Windows 11 стоит не полениться и проверить, всё ли работает как надо.

 

Что интересно, случайные операции чтения и записи почти не изменились. Но даже при таком раскладе просадка последовательной производительности вполне может сказаться на общем ощущении от системы, особенно если речь идёт о загрузке файлов, установке приложений и общей отзывчивости десктопа под нагрузкой.

Отдельно это актуально для владельцев накопителей Samsung. Если используется фирменное приложение Magician, лучше убедиться, что установлена его свежая версия: такие обновления уже не раз устраняли серьёзные проблемы после перехода на новые версии Windows.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru