Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

В Telegram выложили деморолик запуска Unreal Engine 4 разработки Epic Games на ОС «Аврора» версии 5. Автор эксперимента по реализации поддержки — магистрант МАИ Александр Навроцкий (@UB3DDE).

Исходники движка студенту предоставили для исследований в рамках работы над диссертацией. Полученный билд, по его словам, — лишь первый результат портирования, доказательство возможности решения задачи.

«В дальнейшем планируется улучшить работу некоторых текстур, добавить функционал адаптации игрового движка к повороту экрана, а также удовлетворить требования безопасности ОС “Аврора” к приложениям, — заявил Навроцкий в комментарии для «Известий». — Также планируется сравнить производительность полученной адаптации движка с аналогичным на ОС Android. Долгосрочные планы — это использование технологии Vulkan вместо OpenGL ES и переход на UE5».

Сегодня утром, 24 марта, в том же телеграм-канале был анонсирован предварительный релиз опенсорсного движка Godot 4 с поддержкой «Аврора». Разработчики игр скоро смогут с легкостью переносить их на российскую ОС и сразу размещать в RuStore.

В разделе FAQ на русскоязычном сайте Epic Games сказано: «Epic Games Store доступен игрокам в большинстве стран по всему миру за исключением стран, на которые распространяется запрет, предусмотренный законодательством США». Тем не менее, магазин при заходе из России исправно открывается (проверено), а при попытке создания аккаунта в поле «Страна» автоматически ставится «Russian Federation».

Android разрешит скрывать Wi-Fi от других пользователей устройства

В Android готовят небольшое, но полезное нововведение для тех, кто пользуется несколькими профилями на одном устройстве. В ближайших версиях системы появится возможность запретить другим пользователям доступ к конкретным сетям Wi-Fi. Сейчас Android позволяет создавать отдельные профили — с собственными приложениями, файлами и настройками.

Это особенно удобно на планшетах, которыми пользуются сразу несколько человек.

Но есть нюанс: данные Wi-Fi между профилями всегда общие. Если один пользователь подключился к сети, остальные получают к ней доступ автоматически — без выбора и дополнительных настроек.

В тестовой сборке Android Canary 2511, о которой пишет Android Authority, Google начала это менять. При подключении к Wi-Fi теперь появляются два новых переключателя:

  • Share network — разрешает или запрещает другим пользователям устройства доступ к сети;
  • Allow users to edit network — позволяет другим профилям менять настройки сети.

Оба параметра включены по умолчанию, но их можно отключить в разделе расширенных настроек при подключении к Wi-Fi — через быстрые настройки или меню «Сеть и интернет».

 

Общие сети в списке теперь помечаются иконкой с несколькими пользователями. Если сеть сохранена, но не расшарена, рядом появляется кнопка «поделиться». Остальные сети отображаются как обычно — с замком или без значка, в зависимости от защиты паролем.

По первым тестам функция «поделиться сетью» работает корректно: если отключить этот переключатель, другие пользователи не смогут подключиться без ввода пароля. А вот опция редактирования сети пока, похоже, не доведена до ума — даже при включённом разрешении Android всё ещё сообщает, что у пользователя нет прав на изменение настроек.

Изменение кажется мелочью, но на практике может быть очень полезным. Особенно в сценариях с общими устройствами — например, в офисах, магазинах, больницах или учебных заведениях. Там это поможет избежать случайного распространения паролей от защищённых сетей или нежелательных изменений настроек.

Функция уже несколько недель доступна в Canary-канале, так что ожидается, что позже она появится в одной из бета-версий Android — возможно, в Android 16 QPR3.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru