Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

В Telegram выложили деморолик запуска Unreal Engine 4 разработки Epic Games на ОС «Аврора» версии 5. Автор эксперимента по реализации поддержки — магистрант МАИ Александр Навроцкий (@UB3DDE).

Исходники движка студенту предоставили для исследований в рамках работы над диссертацией. Полученный билд, по его словам, — лишь первый результат портирования, доказательство возможности решения задачи.

«В дальнейшем планируется улучшить работу некоторых текстур, добавить функционал адаптации игрового движка к повороту экрана, а также удовлетворить требования безопасности ОС “Аврора” к приложениям, — заявил Навроцкий в комментарии для «Известий». — Также планируется сравнить производительность полученной адаптации движка с аналогичным на ОС Android. Долгосрочные планы — это использование технологии Vulkan вместо OpenGL ES и переход на UE5».

Сегодня утром, 24 марта, в том же телеграм-канале был анонсирован предварительный релиз опенсорсного движка Godot 4 с поддержкой «Аврора». Разработчики игр скоро смогут с легкостью переносить их на российскую ОС и сразу размещать в RuStore.

В разделе FAQ на русскоязычном сайте Epic Games сказано: «Epic Games Store доступен игрокам в большинстве стран по всему миру за исключением стран, на которые распространяется запрет, предусмотренный законодательством США». Тем не менее, магазин при заходе из России исправно открывается (проверено), а при попытке создания аккаунта в поле «Страна» автоматически ставится «Russian Federation».

В Chrome нашли ещё одну активно эксплуатируемую уязвимость нулевого дня

Google выпустила внеплановое обновление Chrome, чтобы закрыть ещё одну уязвимость нулевого дня, которую уже используют в реальных кибератаках. Речь идёт о CVE-2026-5281 — это уже четвёртая активно эксплуатируемая 0-day в Chrome, пропатченная с начала 2026 года.

Проблема связана с компонентом Dawn, который лежит в основе кросс-платформенной реализации стандарта WebGPU в Chromium.

Уязвимость относится к классу use-after-free, такие ошибки могут приводить к падению браузера, повреждению данных и другому нестабильному поведению. Google отдельно подтвердила, что эксплойт для этой бреши уже существует «в дикой природе», но деталей самих атак пока не раскрывает.

Апдейт уже отправлено пользователям стабильной десктопной ветки Chrome. Для Windows и macOS компания распространяет версии 146.0.7680.177/178, для Linux — 146.0.7680.177.

Как обычно, выход может занять от нескольких дней до нескольких недель, хотя у части пользователей патч доступен сразу.

Google, как это часто бывает в таких случаях, временно придерживает подробности. Логика простая: пока большинство пользователей не обновились, лишние технические детали лучше не публиковать, чтобы не упростить жизнь атакующим.

Компания также отмечает, что ограничения могут сохраняться дольше, если похожая проблема есть в сторонних библиотеках, от которых зависят и другие проекты.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru