RCS-сообщения между iPhone и Android станут безопаснее благодаря E2EE

RCS-сообщения между iPhone и Android станут безопаснее благодаря E2EE

RCS-сообщения между iPhone и Android станут безопаснее благодаря E2EE

Пользователи iPhone и Android вскоре смогут обмениваться сообщениями, защищёнными сквозным шифрованием (E2EE) по стандарту RCS. Обновлённые спецификации RCS теперь включают поддержку сквозного шифрования на основе протокола Messaging Layer Security (MLS).

Как отметили в GSMA это позволит обеспечить совместимость защищённого обмена сообщениями между разными платформами.

Работа по реализации E2EE для сообщений между Android и iPhone началась в сентябре прошлого года. Сквозное шифрование является важной функцией безопасности, не позволяющей третьим сторонам, включая операторов связи и поставщиков мессенджеров, получать доступ к содержимому переписки. Новая спецификация RCS была разработана в сотрудничестве с операторами мобильной связи, производителями устройств и технологическими компаниями, включая Apple.

«Сквозное шифрование — это мощная технология, защищающая конфиденциальность, которую iMessage поддерживает с самого начала. Мы рады, что смогли сыграть ведущую роль в разработке межотраслевого решения по внедрению E2EE в универсальный профиль RCS, опубликованный GSMA», — отметил представитель Apple Шейн Бауэр. Компания пообещала добавить поддержку E2EE-сообщений RCS в будущих обновлениях iOS, iPadOS, macOS и watchOS.

В сентябре Apple уже внедрила поддержку стандарта RCS в рамках обновления iOS 18. Однако ранее технология E2EE применялась исключительно в рамках проприетарной системы iMessage и не распространялась на обмен RCS-сообщениями с пользователями Android. В свою очередь Google Messages уже несколько лет предлагает по умолчанию E2EE для сообщений RCS, но только внутри своей платформы.

«Мы всегда были привержены обеспечению безопасного обмена сообщениями, и пользователи Google Messages уже много лет используют сквозное шифрование. Мы рады новому стандарту от GSMA и намерены оперативно внедрить эту важную защиту для кросс-платформенных сообщений», — заявил представитель Google Эд Фернандес.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru