Киберпреступность стала экзистенциальной проблемой

Киберпреступность стала экзистенциальной проблемой

Киберпреступность стала экзистенциальной проблемой

Теме киберпреступности была посвящена сессия «Цифровая безопасность и ответственность бизнеса» на Восточном экономическом форуме (ВЭФ). Уже за 7 месяцев 2024 года зарегистрировано 577 тыс. преступлений с использованием инфокоммуникационных технологий.

Как отметил заместитель руководителя Следственного департамента МВД России Даниил Филиппов, ущерб от них составил 99 млрд руб. За весь 2023 г. – 677 тыс., ущерб составил 156 млрд руб.

По итогам 2023 г. преступления, совершенные с использованием ИТ, составили 30% от общего числа. Такие данные привела «Интерфаксу» официальный представитель МВД Ирина Волк.

Даниил Филиппов назвал угрозу киберпреступности экзистенциальной, меняющей всю ее структуру. Он привел такой пример:

«У нас в Питере пенсионерка, находясь под влиянием мошенников, отдала все свое имущество, взяла кредит, отдала и его. После этого киберпреступники сформировали в ее сознании определенную ненависть к госструктурам и заставили ее совершить поджог военкомата. В итоге были возбуждены уголовные дела, и пенсионерка получила 10 лет лишения свободы. Проблема выходит на первый план потому, что люди становятся не только жертвами, они становятся опасными, в том числе для окружающих».

По оценке Даниила Филиппова, наиболее уязвимы перед ИТ-преступниками обычные граждане. Предприятия же обычно хорошо защищены.

Начальник отдела по надзору за исполнением законов в сфере информационных технологий и защиты информации Генпрокуратуры Олег Кипкаев, однако, назвал данные граждан весьма уязвимыми, о чем свидетельствуют результаты проведенных проверок. За 2,5 года только на объектах критической информационной инфраструктуры выявлено более 155 тыс. нарушений. Кипкаев призвал остановить сбор избыточных персональных данных и прекратить принуждение граждан к их передаче.

Член комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Немкин особо обратил внимание на региональный сегмент. Картина с соблюдением норм информационной гигиены там, по его оценке, катастрофическая.

Другой депутат Госдумы Николай Новичков обратил внимание на противоправное использование искусственного интеллекта. Он поделился опытом того, как столкнулся с такой атакой, когда ему был совершен звонок от имени председателя Госдумы Вячеслава Володина:

«Мне буквально на днях звонил фейковый Вячеслав Володин. Понятно, что я трубку не снял, но надо быть готовым к тому, что звонки такие каждому из нас будут поступать, когда наши "знакомые", "близкие" или "начальник" звонят и говорят, что нужно сделать определенные действия — это элемент социальной инженерии».

Однако, по его мнению, «это даже не цветочки, еще почва не вспахана», но угроза с учетом быстрого развития технологий может развиться очень быстро.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru