IDC ожидает удвоения облачного рынка к 2028 г.

IDC ожидает удвоения облачного рынка к 2028 г.

IDC ожидает удвоения облачного рынка к 2028 г.

Маркетинговое и аналитическое агентство IDC в обновленном прогнозе ожидает удвоения мирового рынка облачных сервисов к 2028 г. Среднегодовые темпы роста составят около 19%.

На текущий год IDC прогнозирует мировой объем рынка облачных сервисов в 805 млрд долл. Наибольший объем (190 млрд долл.), по оценке агентства, занимают три сферы: финансовый сектор, ИТ и розничная торговля.

На следующие пять крупнейших отраслей (телекоммуникации, средства массовой информации и развлечения, рынки капитала, медицина, и профессиональные и массовые услуги) будет приходиться более 5% мировых расходов.

По прогнозу IDC, наиболее быстрыми темпами расходы на облачные сервисы будут наращивать страховой бизнес, сфера наук о жизни, а также компании, обслуживающие фондовый рынок. Для них среднегодовой темп роста составит 23%.

Главным драйвером для роста интереса к облачным сервисам руководитель исследований в области данных и аналитики IDC Андреа Миньоне назвал развёртывание платформенных решения для искусственного интеллекта (ИИ):

«Быстрые достижения в области искусственного интеллекта значительно стимулируют рост расходов на облака. Поскольку организации все чаще создают, тестируют и развертывают платформы ИИ, растущая взаимозависимость между инновациями ИИ и облачной инфраструктурой позиционирует облачные сервисы как основу разработки и развертывания ИИ. Платформы AI будут самой быстрорастущей технологией в ближайшие годы, а в долгосрочной перспективе такие отрасли, как страхование и медицина ускорят инвестиции в облачные платформы ИИ быстрее всего».

К 2028 г. 40% облачного рынка займут решения класса «софт как услуга» (SaaS). По оценке IDC, по этой модели будут поставляться такие классы ПО, как системы автоматизации бизнес-процессов, прежде всего ERP и CRM, а также обеспечения информационной безопасности.

По мнению IDC, к 2028 г. практически сравняются объемы рынка сервисов класса «инфраструктура как услуга» (IaaS) и «платформа как услуга» (PaaS). При этом PaaS будет расти в среднем на 51% в год, что делает данный сегмент самым быстрорастущим на рынке.

Самым крупным облачным рынком в 2024 г. будет оставаться США с объемом 432 млрд долл. Западная Европа будет вторым по величине рынком в 2024 году объемом немногим меньше 167 млрд долларов, за ней следует Азиатско-Тихоокеанский регион (без учёта Японии и Китая) с более 51 млрд долл. Пять географических регионов (APeJC, Центральная и Восточная Европа, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка и Западная Европа) будут расти с темпом более 20%.

Августовское обновление Windows 11 выбрасывает геймеров из игр

Microsoft расследует сбои в играх после установки обновления KB5121003 от 11 августа 2026 года и более новых пакетов. На компьютерах с Windows 11 24H2 и 25H2 некоторые проекты зависают, закрываются без предупреждения или валят всю систему в неожиданную перезагрузку.

В предварительный список пострадавших вошли ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Souls и The Finals.

Пользователи также сталкиваются с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, которая указывает на нарушение доступа к памяти.

Масштаб проблемы пока ограничен несколькими играми, а Microsoft ещё не установила, действительно ли виновато её обновление. Поэтому устраивать публичную казнь рано, компания лишь изучает отчёты и обещает сообщить подробности после расследования. Текущий статус опубликован на официальной панели состояния Windows.

Геймеров, столкнувшихся с зависаниями и вылетами, просят отправить отчёт через приложение «Центр отзывов». Желательно указать название игры, версию Windows и обстоятельства сбоя, поскольку без этих данных расследование рискует превратиться в гадание по дампам памяти.

Готового обходного решения Microsoft пока не предложила. Самостоятельно удалять обновление безопасности тоже стоит лишь в крайнем случае: августовский пакет закрывает множество уязвимостей, и обменивать игровые вылеты на дыры в системе — так себе апгрейд.

Проблемы Windows 11 с играми уже стали почти отдельным жанром. Ранее обновления конфликтовали с Easy Anti-Cheat, Auto HDR, Asphalt 8 и играми Ubisoft.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru