Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Специалисты обнаружили новый метод перепрограммирования NES Tetris, который может помочь любителям набирать очки избежать сбоев в игре.

Ранее в этом году стало известно, что один из игроков классического «Тетриса» впервые нажал на «kill screen» игры, активировав «аварийный режим» после невероятного 40-минутного прохождения 1 511 строк.

«Экран убийства» — это уровень в компьютерной игре, который удерживает игрока от продолжения игры из-за ошибки в реализации. Вместо того, чтобы завершаться нормально, игра заикается, сбрасывается или вызывает другие ошибки, препятствующие ей.

Некоторые игроки используют этот «экран убийства» и ряд сложных манипуляций с памятью, чтобы закодировать новое поведение в версиях NES Tetris, работающих на немодифицированном оборудовании и картриджах.

Ещё с 2021 года было известно о базовом методе внедрения внешнего кода в NES Tetris, когда игроки исследовали декомпилированный код игры.

Совсем недавно Displaced Gamers выложили видео, где подробно рассказывается, как перепрограммировать «Тетрис», играя в него, с помощью кодирования в таблице высоких результатов.

 

Сбой в NES Tetris происходит, когда обработчик очков в игре слишком долго подсчитывает баллы между кадрами, что может произойти после 155-го уровня. При данной задержке часть управляющего кода прерывается процедурой записи нового кадра, что заставляет его переходить в непредусмотренную часть оперативной памяти игры в поисках следующей инструкции.

Зачастую именно это неожиданное прерывание является причиной перескакивания кода в самую глубь оперативной памяти, где «мусорные» данные считываются как код, что приводит к ошибке в игре.

Именно этим «прыжком» игроки научились управлять с помощью того, как Tetris обрабатывает потенциальные вводы при запуске на японской версии консоли Famicom.

Японская Famicom оснащается двумя контроллерами, подключаемыми к устройству, в отличие от американской Nintendo Entertainment System (NES). Через порт расширения на передней панели системы игроки могут подключить контроллеры сторонних производителей.

Код игры Tetris считывает входные данные с этого «дополнительного» порта контроллера, к которому можно подключить два дополнительных стандартных контроллера NES с помощью адаптера.

Оказывается, что область оперативной памяти, которую Tetris использует для обработки дополнительного входа контроллера, также применяется для расположения в памяти той процедуры перехода кода, описанной ранее.

Таким образом, когда эта процедура перехода будет прервана в результате сбоя, в этой оперативной памяти будут храниться данные, представляющие кнопки, нажимаемые на контроллерах. Это дает игрокам потенциальный способ контролировать, куда именно отправится игровой код после сбоя.

Интересно, что код перехода отправляется в область оперативной памяти, в которой хранятся имена и оценки для списка высоких результатов игры, что предоставляет еще большую поверхность оперативной памяти, которой может манипулировать непосредственно игрок.

Если поставить «(G» в целевую часть таблицы высоких результатов B-Type, то можно заставить игру перейти в другую область таблицы высоких результатов, где она начнет последовательно считывать имена «голым металлическим» кодом, где буквы и цифры представляют собой операционные коды для процессора NES.

В области ввода имени могут быть использованы лишь 43 возможных символа и 10 различных цифр, которые могут быть частью высокого балла. Это означает, что только небольшая часть доступных инструкций опкода NES может быть «закодирована» в таблицу высоких результатов, используя доступную поверхность атаки.

Displaced Gamers удалось написать короткий фрагмент кода, который можно перевести в данные таблицы высоких результатов. Эта простая процедура ставит два нуля в верхних цифрах счета игры, уменьшая время обработки счета, которое в противном случае привело бы к сбою.

Из-за отсутствия системы сохранения, работающей от аккумулятора, все эти высокие баллы придется набирать хакерам каждый раз, когда они будут включать Tetris на стартовой NES.

Ограниченное пространство в таблице высоких результатов также не оставляет места для прямого кодирования сложных программ поверх реального кода Tetris.

RSF: в Беларуси обнаружили Android-шпион с установкой при допросах

Международная правозащитная организация «Репортёры без границ» (признана нежелательной в России) совместно с RESIDENT.NGO опубликовала расследование о якобы новой шпионской кампании, направленной против журналистов и представителей гражданского общества в Беларуси.

По данным исследователей, в ходе анализа был выявлен ранее неизвестный образец шпионского софта, получивший условное название ResidentBat.

В RSF считают, что этот инструмент мог использоваться для скрытого наблюдения за владельцами Android-смартфонов, в том числе во время работы с зашифрованными мессенджерами.

Как отмечается в отчёте (PDF), кампания отличается нетипичным для «шпионского софта» подходом. Вместо удалённых атак и эксплуатации уязвимостей, о которых часто пишут в контексте коммерческих решений вроде Pegasus, здесь, по версии исследователей, применялась физическая установка приложения.

Поводом для начала расследования стал случай в третьем квартале 2025 года, когда журналиста вызвали на допрос. По его словам, во время общения с сотрудниками силовых структур его неоднократно просили разблокировать смартфон.

«Офицер постоянно просил разблокировать экран, поэтому я предполагаю, что он мог подсмотреть ПИН-код», — рассказал журналист авторам отчёта.

Исследователи не исключают, что после этого устройство могли на время изъять и вручную установить приложение, предназначенное для скрытого сбора данных.

По данным RSF Digital Security Lab, ResidentBat маскируется под обычную Android-программу и при установке запрашивает десятки разрешений — всего около 38. Они дают ему доступ к звонкам, сообщениям, камере, микрофону и файлам на устройстве.

 

Особое внимание эксперты уделяют использованию службы специальных возможностей Android (Accessibility Service). При активированной опции canRetrieveWindowContent приложение может считывать содержимое экранов других программ, включая зашифрованные мессенджеры — Signal, Telegram и WhatsApp (принадлежит признанной в России экстремистской организации и запрещённой корпорации Meta).

Зловред, как предполагают исследователи, способен фиксировать переписку, нажатия клавиш, мониторить содержимое буфера обмена и даже записывать экран.

ResidentBat получил своё название по характерным элементам кода — в частности, пакетам с префиксом com.google.bat и сервису ResidentService. Кроме того, приложение регистрируется с повышенными привилегиями Device Admin, что позволяет ему работать в фоне и при необходимости удалённо очистить данные с устройства.

Анализ цифровых сертификатов, по оценке авторов отчёта, указывает на то, что подобная активность могла вестись как минимум с марта 2021 года.

RSF отмечает, что стандартные антивирусные средства не всегда способны вовремя обнаружить подобные угрозы. В описанном случае внимание владельца устройства привлёк встроенный механизм защиты Android уже после возврата смартфона.

В качестве мер предосторожности для журналистов и активистов специалисты рекомендуют:

  • использовать сложные буквенно-цифровые пароли вместо коротких ПИН-кодов;
  • избегать разблокировки устройств в присутствии третьих лиц;
  • рассмотреть применение защищённых Android-прошивок, таких как GrapheneOS, с поддержкой перемешивания ПИН-кода и «duress-паролей».

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru