Уязвимость LeftoverLocals сливает данные из GPU от AMD, Apple, Qualcomm

Уязвимость LeftoverLocals сливает данные из GPU от AMD, Apple, Qualcomm

Уязвимость LeftoverLocals сливает данные из GPU от AMD, Apple, Qualcomm

Новая уязвимость, которой дали имя LeftoverLocals, затрагивает графические процессоры от AMD, Apple, Qualcomm и Imagination Technologies. С её помощью условный злоумышленник может извлечь данные из локального пространства памяти.

LeftoverLocals уже присвоили идентификатор CVE-2023-4969. Согласно описанию, брешь допускает восстановление информации из уязвимых GPU, особенно это касается процессов машинного обучения и большой языковой модели.

На проблему указали исследователи из Trail of Bits, которые перед публикацией отчёта уведомили всех затронутых вендоров, чтобы у последних была возможность подготовить патчи.

Корень LeftoverLocals кроется в том, что у некоторых GPU-фреймворков нет механизма полной изоляции памяти. В этом случае одно из ядер может прочитать значения в локальной памяти, записанные другим ядром.

По словам специалистов Trail of Bits, атакующему потребуется всего лишь запустить приложение, прибегающее к вычислениям на графическом процессоре (например, OpenCL, Vulkan или Metal), чтобы прочитать пользовательские данные в локальной памяти.

Вектор LeftoverLocals позволяет задействовать ядро GPU, у которого есть возможность извлечь данные из памяти и выдать дамп в заданную локацию. Принцип подобного взаимодействия хорошо демонстрирует графика, опубликованная в отчёте экспертов:

 

Trail of Bits опубликовала демонстрационный эксплойт (proof-of-concept, PoC), позволяющий проверить атаку LeftoverLocals в действии.

 

Брешь не затрагивает iPhone 15, плюс Apple готовит патчи для процессоров A17 и M3. А вот компьютеры с M2, судя по всему, уязвимы. AMD опубликовала список моделей GPU, которые на данный момент затронуты LeftoverLocals.

Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

В Роскомнадзоре прокомментировали ситуацию вокруг Electronic Arts и возможных ограничений доступа к играм издателя. Ведомство заявило, что никаких решений о блокировке или ограничении доступа к играм EA не поступало.

Поводом для комментария стал недавний штраф, который московский суд назначил компании. Electronic Arts обязали выплатить 2 млн рублей за нарушение российского законодательства о персональных данных.

Речь идёт о требованиях по локализации данных: по закону компании, работающие с персональными данными россиян, должны обеспечивать их хранение и обработку на территории России.

В случае с EA, как следует из протокола, речь шла о невыполнении этих обязательств, в частности, по записи, систематизации и хранению данных в российских базах.

На фоне этого у пользователей начали появляться опасения, что следующим шагом может стать ограничение доступа к играм издателя. Однако в Роскомнадзоре дали понять: на данный момент никаких подобных мер не рассматривается (по крайней мере, официальных решений на этот счёт нет).

Таким образом, несмотря на штраф, игры Electronic Arts продолжают работать в России в обычном режиме. Но сама ситуация показывает, что тема персональных данных и требований к их хранению по-прежнему остаётся чувствительной для иностранных ИТ-компаний.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru