В новой рассылке мошенники шантажируют людей рассылкой интимных видео

В новой рассылке мошенники шантажируют людей рассылкой интимных видео

В новой рассылке мошенники шантажируют людей рассылкой интимных видео

Kaspersky предупреждает пользователей о мошеннической рассылке, в которой злоумышленники пытаются шантажировать потенциальных жертв наличием некоего видео интимного характера. Мошенники угрожают разослать его близким и друзьям.

Как утверждается в таких письмах, видео якобы было добыто в результате взлома устройства. Если вы не хотите опозориться перед знакомыми, злоумышленникам надо заплатить 700 долларов в криптовалюте.

Это, само собой, блеф, однако для придания ему правдоподобности киберпреступники указывают конфиденциальные данные пользователя: ФИО, телефонный номер, ИНН, адрес электронной почты и другие сведения.

Интересно, что письмо не выдаёт всю информацию: чтобы ознакомиться с полным текстом, жертве нужно пройти по гиперссылке «Читать письмо полностью…». За этим URL скрывается мошенническая страница — продолжение письма, по сути.

Там пользователю дают понять, что злоумышленники получили доступ к камере и микрофону его устройства, а также к истории браузера и функции записи экрана.

Несуществующее видео, которым шантажируют человека, получилось якобы после совмещения записи экрана и поведения жертвы перед девайсом. У пользователя есть 48 часов на раздумья, а потом видео отправится по контактам.

Поскольку всё это бред, рекомендуется просто не реагировать на эти письма.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru