CCleaner подтвердил утечку персональных данных платных клиентов

CCleaner подтвердил утечку персональных данных платных клиентов

CCleaner подтвердил утечку персональных данных платных клиентов

Разработчики CCleaner, популярного софта для оптимизации, подтвердили, что в ходе майского киберинцидента злоумышленники утащили персональные данные платных пользователей.

Соответствующая информация приводится в официальном письме корпорации Gen Digital, владеющей брендами CCleaner, Avast, NortonLifeLock и Avira.

По словам представителей Gen Digital, атакующие задействовали эксплойт для уязвимости в софте MOVEit, предназначенном для передачи файлов. MOVEit можно найти в тысячах организаций, включая CCleaner, которая использовала продукт для перемещения больших наборов конфиденциальных данных по Сети.

В направленном пользователям уведомлении отмечается, что киберпреступники смогли утащить имена, контактную информацию и сведения о приобретенных продуктах.

 

Пресс-секретарь Gen Digital Джесс Монни подтвердил, что в руки третьих лиц также попали телефонные номера пользователей, имейлы и адреса для выставления счетов. Тем не менее Монни отметил, что затронуто чуть меньше 2% клиентов.

Пока не совсем понятно, почему разработчикам CCleaner потребовалось несколько месяцев, чтобы признать утечку данных.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru