Атака RowPress пробивает защиту DDR4 от проброса битов

Атака RowPress пробивает защиту DDR4 от проброса битов

Атака RowPress пробивает защиту DDR4 от проброса битов

Исследователи выявили новую вариацию атаки, основанной на пробросе битов, которая на данный момент работает против четвёртого поколения оперативной памяти — DDR4 (славится защитой от RowHammer). Вектор получил имя RowPress.

Отличие RowPress заключается в том, что техника работает не классическим повторным «забиванием» тщательно выбранных участков, а за счёт того, что эти области остаются дольше открытыми.

Таким образом, RowPress по-новому раскрывает уязвимость DDR4-чипов. Если объединить проброс битов RowPress с RowHammer, атаку можно усилить. Повышение температуры чипа также влияет на результативность.

Онур Мутлу, специалист из Швейцарской высшей технической школы Цюриха, выступил одним из авторов исследования «RowPress: Amplifying Read Disturbance in Modern DRAM Chips» (PDF). В отчёте эксперты пишут:

«Мы показали демонстрационный эксплойт RowPress, который можно использовать для проброса битов в реальных системах с защитой от атак вида RowHammer».

«Обращаем ваше внимание, что это не сама по себе кибератака, но хорошая демонстрация многих возможностей проброса битов, которые могут стать основой уже для реальной атаки».

 

Исследователи также отметили, что RowPress может осуществить проброс битов даже при наличии защиты Target Row Refresh (TRR), то есть способна отработать там, где бессильна RowHammer.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru